魔動騎士戦闘関連 
このページでは、魔動騎士戦闘ルールにおいて使用されるデータを記載します。
☆《エクステンド・フレイム》 消費:MP30 |
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同乗者 | ルーベルリア | 基準値 | - | 抵抗 | - |
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概要 | 手番中、与ダメージ倍率+1 |
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効果 | 使用した手番中、ダメージ倍率をすべて+1します。この能力は1ラウンドに1度しか使用出来ません。 |
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〆BA《裁きの轟炎》 消費:MP100 |
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同乗者 | ルーベルリア | 基準値 | 27+知力または生命力 | 抵抗 | 生命抵抗/半減 |
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概要 | 任意の敵すべてに「2d+70」点の焔属性ダメージ、30秒の間、命中力+2、打撃点+5 |
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効果 | 視界内に存在する任意の対象すべてに「2d+70」点の焔属性ダメージを与えます。 また、その結果に関わらず以後30秒(3ラウンド)の間、使用者の命中力が+2、打撃点が+5されます。 |
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☆《アクセル・ブースト》 消費:MP10 |
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同乗者 | コークル | 使用能力 | - | 抵抗 | - |
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概要 | HP「30」点、MP「20」点回復 |
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効果 | 使用すると、自身のHPを「30」点、MPを「20」点回復します。この能力は1ラウンドに1度しか使用できず、連続した手番では使用できません。 |
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☆《グレイスフル・ゴスペル》 消費:MP70 |
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同乗者 | コークル | 使用能力 | - | 抵抗 | - |
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概要 | 1ラウンド、打撃点+10、被ダメージ-10% |
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効果 | 使用してから10秒(1ラウンド)の間、自身の打撃点を+10、適用被ダメージを-10%します。 |
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☆BA《シグルドリーヴァ》 消費:MP100 |
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同乗者 | コークル | 使用能力 | - | 抵抗 | - |
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概要 | 1ラウンド、味方の与ダメージ倍率+1 |
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効果 | 使用してから10秒(1ラウンド)の間、味方の攻撃におけるダメージ倍率をすべて+1します。 |
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☆《エナジー・バリア》 消費:MP50 |
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同乗者 | ラフェンサ | 使用能力 | - | 抵抗 | - |
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概要 | 1ラウンド、被ダメージ-10% |
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効果 | 使用したラウンド中、適用被ダメージを-10%します。ダメージの軽減効果は、すべて加算して計算します。 |
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☆《ディスペル・コマンド》 消費:MP60 |
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同乗者 | ラフェンサ | 使用能力 | 27+知力 | 抵抗 | 生命抵抗/消滅 |
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概要 | 達成値の比べ合いに勝利した対象の任意の効果全解除 |
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効果 | 同じ乱戦エリア内に存在する対象1体に効果を及ぼしているあらゆる効果と達成値の比べ合いを行い、上回った効果を任意ですべて解除することが出来ます。 |
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〆BA《ブリュンヒルド》 消費:MP100 |
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同乗者 | ラフェンサ | 使用能力 | - | 抵抗 | - |
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概要 | 1ラウンド、被ダメージ-70%、HP200回復 |
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効果 | 半径50m以内に存在する任意の味方は、10秒(1ラウンド)の間、あらゆる被ダメージが-70%され、HPが「200」点回復します。 |
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〆《戦乙女の落涙》 消費:MP80 |
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同乗者 | フロレンツィア | 基準値 | - | 抵抗 | - |
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概要 | 3ラウンド、味方全員手番終了時にHP「100」点回復 |
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効果 | 使用した手番から30秒(3ラウンド)の間、任意の味方すべては、手番の終了時にHPが「100」点回復します。この効果は重複しません。 |
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〆《カスケイド・バリア》 消費:MP100 |
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同乗者 | フロレンツィア | 基準値 | - | 抵抗 | - |
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概要 | 3ラウンド、味方全員の適用被ダメージ-10% |
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効果 | 30秒(3ラウンド)の間、周囲の味方全員の受ける適用ダメージを-10%します。 |
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☑BA《ゲイルドリヴル》 消費:MP100 |
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同乗者 | フロレンツィア | 基準値 | - | 抵抗 | - |
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概要 | 近接攻撃のダメージ倍率を+1、射程30mの「形状:直線」化、射程と形状の変化は3ラウンド持続 |
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効果 | 宣言した手番における近接攻撃のダメージ倍率をすべて+1し、射程30mの「形状:直線」として扱います。 また、射程と形状の変化についてはその手番のみならず、その後も30秒(3ラウンド、合計4ラウンド)の間持続します。 |
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☑《ソニック・レイド》 消費:MP70 |
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同乗者 | マシュー | 基準値 | - | 抵抗 | - |
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概要 | 2回攻撃 |
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効果 | この能力を宣言した手番では、一度の手番で2回武器による攻撃を行うことが出来るようになります。 |
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☆《クリティカル・スレッド》 消費:MP50 |
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同乗者 | マシュー | 基準値 | - | 抵抗 | - |
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概要 | 自身の最初のダメージの出目+2 |
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効果 | その手番の自身の最初のダメージの算出の出目を+2します。この能力は、1ラウンドに1度のみ使用可能です。 |
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☆BA《ゲイルスコグル》 消費:MP100 |
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同乗者 | マシュー | 基準値 | - | 抵抗 | - |
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概要 | 3ラウンド、対象が受ける「弱点」のダメージ倍率+1 |
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効果 | この能力を使用すると、対象を1体選択し、30秒(3ラウンド)の間その対象が「弱点」に攻撃を受ける時、そのダメージ倍率を+1します。 |
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〆《雷神剣》 消費:MP80 |
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同乗者 | オルハ | 基準値 | - | 抵抗 | - |
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概要 | 任意の3体までに「2d+50」点の物理ダメージ |
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効果 | 同じ乱戦エリアに存在する任意の対象3体までに、「2d+50」点の雷属性の物理ダメージを与えます。 |
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☑《残影剣》 消費:MP60 |
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同乗者 | オルハ | 基準値 | - | 抵抗 | - |
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概要 | その手番中、ダメージ算出を2回行い、任意のものを適用 |
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効果 | 宣言した手番中に近接攻撃を行う際、ダメージ算出を2回行い、任意のものを適用することが出来ます。 |
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☆BA《ランドグリーズ》 消費:MP100 |
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同乗者 | オルハ | 基準値 | - | 抵抗 | - |
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概要 | 30秒の間、威力+10、クリティカル値-1、 |
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効果 | 宣言から30秒(3ラウンド)の間、武器による攻撃の威力を+10、打撃点を+10、クリティカル値を-1します。この効果で、クリティカル値は7以下になりえます。 |
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〆《イニビション・マインズ》 消費:MP80 |
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同乗者 | メレディス | 基準値 | 26+知力または生命力 | 抵抗 | 生命抵抗/消滅 |
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概要 | 敵1体に「2d+20」点の魔法ダメージ、主動作1回分キャンセル |
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効果 | 同じ乱戦エリアに存在する対象1体に「2d+20」点の雷、炎属性の魔法ダメージを与え、さらに次の対象の手番における主動作回数を-1します。 この能力は、同じ対象には一度しか効果を発揮しません。 |
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☆《インヴェイド・テリトリー》 消費:MP60 |
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同乗者 | メレディス | 基準値 | 26+知力または生命力 | 抵抗 | - |
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概要 | 攻撃に、特殊能力効果消滅効果を付与 |
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効果 | この能力を発動した手番で発動者の攻撃が命中した場合、対象に掛かっている任意の特殊能力ひとつを消滅させます。その時、達成値の比べ合いを行います。達成値は、各能力に設定されている値を参照してください。 |
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〆BA《ヘルフィヨトル》 消費:MP100 |
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同乗者 | メレディス | 基準値 | - | 抵抗 | 必中 |
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概要 | 対象に「弱点」扱いの武器攻撃、1ラウンドの間補助動作禁止 |
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効果 | 同じ乱戦エリアに存在する対象1体に近接攻撃を行います。その時、「弱点」を攻撃したものとして扱います。また、対象は10秒(1ラウンド)の間補助動作を行うことが出来なくなります。この効果は「抵抗:必中」として扱います。 |
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