■〈自立可動式戦闘支援システム改良型【ブレイズ】〉 | 基本取引価格:30,000G(非売品) |
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知名度 | 18 | 形状 | さまざまに変形出来る浮遊機能を備えた小型魔動機 | カテゴリ | 装飾品:任意 |
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概要 | マギタイトを用いた【アビス】の改良版 | 製作時期 | 現在○ | ||
効果 | |||||
◯スキルラーニングシステム 装備中、任意の戦闘特技をひとつ習得しているものとして扱います。 ただし、その特技は一度設定すると変更することが出来ず、また決定段階で装備予定者が特技習得の前提を満たしている必要があります。 また、特技の設定が完了すると同時に使用者の登録も完了し、登録者以外には扱えなくなります。 ◯アドバンスドスキルラーニングシステム 「◯スキルラーニングシステム」とは別に、もうひとつ任意の戦闘特技を習得しているものとして扱います。 ただし、その特技は一度設定すると変更することが出来ず、また決定段階で装備予定者が特技習得の前提を満たしている必要があります。 この効果による戦闘特技の習得は、対象キャラクターが冒険者レベル11以上ならば「入手した時点」、冒険者レベル11未満ならば「冒険者レベル11になった時点」となります。 ◯リリースポテンシャルプログラム 装備者はポテンシャルポイント(以下PP)を「3」点入手、使用可能になります。 PPの使用方法については《歪みの躙廻》Wikiを参照してください。 ○レイテントエレメンタルプログラム 装備者はこのアイテムを初めて装着した時、「炎」「水・氷」「土」「風」「雷」「純エネルギー」のいずれかの属性を得意属性として選択します。 選択した属性により、【エレメンタル・リリース】の効果が異なります。 この属性は、一度設定すると変更する事はできません。 |
製作:GM |
所有者:多数 |
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