■〈自立可動式戦闘支援システム改良型【ブレイズ】〉 | 基本取引価格:30,000G(非売品) |
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知名度 | 18 | 形状 | さまざまに変形出来る浮遊機能を備えた小型魔動機 | カテゴリ | 装飾品:任意 |
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概要 | マギタイトを用いた【アビス】の改良版 | 製作時期 | 現在○ | ||
効果 | |||||
◯スキルラーニングシステム 装備中、任意の戦闘特技をひとつ習得しているものとして扱います。 ただし、その特技は一度設定すると変更することが出来ず、また決定段階で装備予定者が特技習得の前提を満たしている必要があります。 また、特技の設定が完了すると同時に使用者の登録も完了し、登録者以外には扱えなくなります。 ◯アドバンスドスキルラーニングシステム 「◯スキルラーニングシステム」とは別に、もうひとつ任意の戦闘特技を習得しているものとして扱います。 ただし、その特技は一度設定すると変更することが出来ず、また決定段階で装備予定者が特技習得の前提を満たしている必要があります。 この効果による戦闘特技の習得は、対象キャラクターが冒険者レベル11以上ならば「入手した時点」、冒険者レベル11未満ならば「冒険者レベル11になった時点」となります。 ◯リリースポテンシャルプログラム 装備者はポテンシャルポイント(以下PP)を「3」点入手、使用可能になります。 PPの使用方法については《歪みの躙廻》Wikiを参照してください。 ○レイテントエレメンタルプログラム 装備者はこのアイテムを初めて装着した時、「炎」「水・氷」「土」「風」「雷」「純エネルギー」のいずれかの属性を得意属性として選択します。 選択した属性により、【エレメンタル・リリース】の効果が異なります。 この属性は、一度設定すると変更する事はできません。 |
製作:GM |
所有者:多数 |
■〈黄銅の剣〉 | 基本取引価格:非常に安価(非売品) |
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知名度 | 3 | 形状 | 真鍮で造られた剣を模した飾り | カテゴリ | 装飾品:任意 |
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概要 | 装備者に勇気を与えてくれる……かもしれない | 製作時期 | 現在○ | ||
効果 | |||||
▼勇気の扉 装備者が命中力判定に失敗した時、相手方の回避力判定の達成値との差が「1」以下であった場合に限り、命中力判定を振り直すことができます。 この効果は、一日に一度しか発揮されません。 ◯黄銅の剣盾 このアイテムは〈黄銅の盾〉と同じ装飾品欄に装備することが可能です。 |
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由来と逸話 | |||||
クリストファーの友人ジョシュアが身につけていたお守りです。 ジョシュアが昔助けた子供から贈られたものらしく、お世辞にも出来がいいとは言えません。 |
製作:GM |
■〈黄銅の盾〉 | 基本取引価格:非常に安価(非売品) |
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知名度 | 3 | 形状 | 真鍮で造られた盾を模した飾り | カテゴリ | 装飾品:任意 |
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概要 | 装備者の身を守ってくれる……かもしれない | 製作時期 | 現在○ | ||
効果 | |||||
▼幸運の鍵 装備者が回避力判定に失敗した時、相手方の命中力判定の達成値との差が「1」であった場合に限り、回避力判定を振り直すことができます。 この効果は、一日に一度しか発揮されません。 |
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由来と逸話 | |||||
かつて苦楽を共にした友人ジョシュアが、別れの間際にクリストファーに手渡したお守りです。 以前にジョシュアが助けた子供からプレゼントされたものらしく、彼はこのお守りに救われたことがあったそうです。そのためか、盾の中心部分は酷く傷付いており、また比較的安価な真鍮製であるために装飾品としての見栄えはあまりよくありません。 |
製作:GM |
所有者:クリストファー |
■〈自立可動式戦闘支援システム汎用型【アビス】〉 | 基本取引価格:15,000G |
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知名度 | 12 | 形状 | さまざまに変形出来る浮遊機能を備えた小型魔動機 | カテゴリ | 装飾品:任意 |
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概要 | 装備者の戦闘活動を支援する | 製作時期 | 魔動機文明○ | ||
効果 | |||||
◯スキルラーニングシステム 装備中、任意の戦闘特技をひとつ習得しているものとして扱います。 ただし、その特技は一度設定すると変更することが出来ず、また決定段階で装備予定者が特技習得の前提を満たしている必要があります。 また、特技の設定が完了すると同時に使用者の登録も完了し、登録者以外には扱えなくなります。 ◯リリースポテンシャルプログラム 装備者はポテンシャルポイント(以下PP)を「3」点入手、使用可能になります。 PPの使用方法については《歪みの躙廻》Wikiを参照してください。 ○レイテントエレメンタルプログラム 装備者はこのアイテムを初めて装着した時、「炎」「水・氷」「土」「風」「雷」「純エネルギー」のいずれかの属性を得意属性として選択します。 選択した属性により、【エレメンタル・リリース】の効果が異なります。 この属性は、一度設定すると変更する事はできません。 |
製作:GM |
所有者:多数 |