魔動騎士戦闘関連 
このページでは、魔動騎士戦闘ルールにおいて使用されるデータを記載します。
☆《エクステンド・フレイム》 消費:MP30 |
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同乗者 | ルーベルリア | 基準値 | - | 抵抗 | - |
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概要 | 手番中、ダメージ倍率+1 |
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効果 | 使用した手番中、ダメージ倍率をすべて+1します。 |
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〆BZ《裁きの轟炎》 消費:MP100 |
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同乗者 | ルーベルリア | 基準値 | 27+知力または生命力 | 抵抗 | 生命抵抗/半減 |
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概要 | 任意の敵すべてに「2d+70」点の焔属性ダメージ、30秒の間、命中力+2、打撃点+5 |
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効果 | 視界内に存在する任意の対象すべてに「2d+70」点の焔属性ダメージを与えます。 また、その結果に関わらず以後30秒(3ラウンド)の間、使用者の命中力が+2、打撃点が+5されます。 |
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☆《エナジー・バリア》 消費:MP50 |
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同乗者 | ラフェンサ | 使用能力 | - | 抵抗 | - |
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概要 | 1ラウンド、被ダメージ-10% |
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効果 | 使用したラウンド中、適用被ダメージを-10%します。ダメージの軽減効果は、すべて加算して計算します。 |
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〆《戦乙女の落涙》 消費:MP80 |
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同乗者 | フロレンツィア | 基準値 | - | 抵抗 | - |
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概要 | 3ラウンド、味方全員手番終了時にHP「100」点回復 |
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効果 | 使用した手番から30秒(3ラウンド)の間、任意の味方すべては、手番の終了時にHPが「100」点回復します。この効果は重複しません。 |
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☑《ソニック・レイド》 消費:MP70 |
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同乗者 | マシュー | 基準値 | - | 抵抗 | - |
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概要 | 2回攻撃 |
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効果 | この能力を宣言した手番では、一度の手番で2回武器による攻撃を行うことが出来るようになります。 |
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〆《雷神剣》 消費:MP80 |
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同乗者 | オルハ | 基準値 | - | 抵抗 | - |
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概要 | 任意の3体までに「2d+50」点の物理ダメージ |
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効果 | 同じ乱戦エリアに存在する任意の対象3体までに、「2d+50」点の雷属性の物理ダメージを与えます。 |
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〆《イニビション・マインズ》 消費:MP80 |
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同乗者 | メレディス | 基準値 | 26+知力または生命力 | 抵抗 | 生命抵抗/消滅 |
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概要 | 敵1体に「2d+20」点の魔法ダメージ、主動作1回分キャンセル |
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効果 | 同じ乱戦エリアに存在する対象1体に「2d+20」点の雷、炎属性の魔法ダメージを与え、さらに次の対象の手番における主動作回数を-1します。 この能力は、同じ対象には一度しか効果を発揮しません。 |
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