Wiki

歪みの躙廻/データ/魔動騎士関連 のバックアップ(No.5)

 

魔動騎士戦闘関連 Edit

 このページでは、魔動騎士戦闘ルールにおいて使用されるデータを記載します。

☆《エクステンド・フレイム》 消費:MP30
同乗者ルーベルリア基準値抵抗
概要手番中、ダメージ倍率+1
効果 使用した手番中、ダメージ倍率をすべて+1します。

〆BZ《裁きの轟炎(ジャッジメント・フレア) 消費:MP100
同乗者ルーベルリア基準値27+知力または生命力抵抗生命抵抗/半減
概要任意の敵すべてに「2d+70」点の焔属性ダメージ、30秒の間、命中力+2、打撃点+5
効果 視界内に存在する任意の対象すべてに「2d+70」点の焔属性ダメージを与えます。
 また、その結果に関わらず以後30秒(3ラウンド)の間、使用者の命中力が+2、打撃点が+5されます。

☆《エナジー・バリア》 消費:MP50
同乗者ラフェンサ使用能力抵抗
概要1ラウンド、被ダメージ-10%
効果 使用したラウンド中、適用被ダメージを-10%します。ダメージの軽減効果は、すべて加算して計算します。

〆《戦乙女の落涙(ワルキューレ・ティアー) 消費:MP80
同乗者フロレンツィア基準値抵抗
概要3ラウンド、味方全員手番終了時にHP「100」点回復
効果 使用した手番から30秒(3ラウンド)の間、任意の味方すべては、手番の終了時にHPが「100」点回復します。この効果は重複しません。

☑《ソニック・レイド》 消費:MP70
同乗者マシュー基準値抵抗
概要2回攻撃
効果 この能力を宣言した手番では、一度の手番で2回武器による攻撃を行うことが出来るようになります。

〆《雷神剣(らいじんけん) 消費:MP80
同乗者オルハ基準値抵抗
概要任意の3体までに「2d+50」点の物理ダメージ
効果 同じ乱戦エリアに存在する任意の対象3体までに、「2d+50」点の雷属性の物理ダメージを与えます。

〆《イニビション・マインズ》 消費:MP80
同乗者メレディス基準値26+知力または生命力抵抗生命抵抗/消滅
概要敵1体に「2d+20」点の魔法ダメージ、主動作1回分キャンセル
効果 同じ乱戦エリアに存在する対象1体に「2d+20」点の雷、炎属性の魔法ダメージを与え、さらに次の対象の手番における主動作回数を-1します。
 この能力は、同じ対象には一度しか効果を発揮しません。

リロード   新規 下位ページ作成 編集 凍結 差分 添付 コピー 名前変更   ホーム 一覧 検索 最終更新 バックアップ リンク元   ヘルプ   最終更新のRSS