《歪みの躙廻》では、PCにプリースト技能を有するキャラクターがいない事などを考慮し、以下の魔法を追加します。これらは今後変更される可能性があります。また、同名の魔法が存在する場合は、公式に存在するその魔法を無視し、このWikiに掲載されている効果や習得レベルなどを参照してください。
Table of Contents |
設定上は、フェンディル王国特有の魔法として扱ってください。
フェンディル王国内から出た場合、これらの魔法は扱えなくなります(通常の【アース・ヒール】や【アース・ヒールⅡ】などは使用可能です)。
【アース・ヒール】 操霊魔法:2レベル | |||||||||||
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消費 | 3 | 対象 | 1体 | 射程/形状 | 10m/起点指定 | 時間 | 一瞬 | 抵抗 | 消滅 | 属性 | - |
概要 | 威力0で回復 | ||||||||||
効果 | 大地の活力を用い、対象のHPを「威力0+魔力」点、回復します。分類が「アンデッド」「魔法生物」のキャラクターも、回復の対象となります。 この魔法は、クリティカルしません。 |
【アース・ヒールⅡ】 操霊魔法:5レベル | |||||||||||
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消費 | 5 | 対象 | 1体 | 射程/形状 | 30m/起点指定 | 時間 | 一瞬 | 抵抗 | 消滅 | 属性 | - |
概要 | 威力30で回復 | ||||||||||
効果 | 活発化させた大地に眠る活力を利用し、対象のHPを「威力30+魔力」点、回復します。分類が「アンデッド」「魔法生物」のキャラクターも、回復の対象となります。 この魔法は、クリティカルしません。 |
【ガイア・ヒール】 操霊魔法:10レベル | |||||||||||
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消費 | 8 | 対象 | 1体 | 射程/形状 | 30m/起点指定 | 時間 | 一瞬 | 抵抗 | 消滅 | 属性 | - |
概要 | 威力50で回復 | ||||||||||
効果 | 地脈から吸い出したマナを分け与え、対象のHPを「威力50+魔力」点、回復します。分類が「アンデッド」「魔法生物」のキャラクターも、回復の対象となります。 この魔法は、クリティカルしません。 |