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虚ろの輪音
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歪みの躙廻/データ/CA
をテンプレートにして作成
開始行:
**コンビネーション・アーツ [#af68cdea]
****目次 [#g4ae40e9]
-[[《サンプル》>#sample]]
-[[《錬破魔刃撃》>#renpa]]
-[[《葬雷陣》>#souraijin]]
-[[《クイック・ビート》>#quick-beat]]
-[[《クロス・トランス》>#cross-trans]]
----
#blockdiv(float:none,width:746px,borderwidth:0,backcolor:...
&aname(sample);
|40|170|70|180|c
|>|>|>|LEFT:~&size(16){《&ruby(さんぷる){試作品};》}; &c...
|~前提|CENTER:さんぽー!|~装備限定|CENTER:ぷるぷる|
|~概要|>|>|なんかすごいこんびねーしょん攻撃|
|~効果|>|>| あいてはしぬ。|
&aname(renpa);
|4|170|70|180|c
|>|>|>|LEFT:~&size(16){《&ruby(れんぱまじんげき){錬破魔刃...
|~前提|CENTER:なし|~装備限定|CENTER:刃のついた近接武器(...
|~概要|>|>|別のキャラクターの魔力×2を追加ダメージに加える|
|~効果|>|>| 宣言者の片方が近接攻撃を試みる際、その追加ダ...
&aname(souraijin);
|40|170|70|180|c
|>|>|>|LEFT:~&size(16){《&ruby(そうらいじん){葬雷陣};》};...
|~前提|CENTER:なし|~装備限定|CENTER:近接武器|
|~概要|>|>|ダメージの決定を2回ずつ行う、C値-1|
|~効果|>|>| 参加者が近接攻撃を行う際、各攻撃においてダメ...
&aname(quick-beat);
|40|170|70|180|c
|>|>|>|LEFT:~&size(16){《クイック・ビート》}; &class(hon...
|~前提|CENTER:《精密射撃》または《必殺攻撃》|~装備限定|CE...
|~概要|>|>|参加者の片方のダメージを2倍|
|~効果|>|>| このCAの参加者のいずれかが近接、射撃攻撃を...
&aname(cross-trans);
|40|180|70|180|c
|>|>|>|LEFT:~&size(16){《クロス・トランス》}; &class(hon...
|~前提|CENTER:いずれかの魔法技能|~装備限定|CENTER:〈ガン...
|~概要|>|>|10秒(1ラウンド)の間、範囲内の任意のキャラ...
|~効果|>|>| このCAの参加者のいずれかの半径6mに特殊な...
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終了行:
**コンビネーション・アーツ [#af68cdea]
****目次 [#g4ae40e9]
-[[《サンプル》>#sample]]
-[[《錬破魔刃撃》>#renpa]]
-[[《葬雷陣》>#souraijin]]
-[[《クイック・ビート》>#quick-beat]]
-[[《クロス・トランス》>#cross-trans]]
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|~前提|CENTER:さんぽー!|~装備限定|CENTER:ぷるぷる|
|~概要|>|>|なんかすごいこんびねーしょん攻撃|
|~効果|>|>| あいてはしぬ。|
&aname(renpa);
|4|170|70|180|c
|>|>|>|LEFT:~&size(16){《&ruby(れんぱまじんげき){錬破魔刃...
|~前提|CENTER:なし|~装備限定|CENTER:刃のついた近接武器(...
|~概要|>|>|別のキャラクターの魔力×2を追加ダメージに加える|
|~効果|>|>| 宣言者の片方が近接攻撃を試みる際、その追加ダ...
&aname(souraijin);
|40|170|70|180|c
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|~概要|>|>|ダメージの決定を2回ずつ行う、C値-1|
|~効果|>|>| 参加者が近接攻撃を行う際、各攻撃においてダメ...
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|~前提|CENTER:《精密射撃》または《必殺攻撃》|~装備限定|CE...
|~概要|>|>|参加者の片方のダメージを2倍|
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&aname(cross-trans);
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|~概要|>|>|10秒(1ラウンド)の間、範囲内の任意のキャラ...
|~効果|>|>| このCAの参加者のいずれかの半径6mに特殊な...
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