Home
虚ろの輪音
歪みの躙廻
東京SW
ゲームルーム1
ゲームルーム2
ゲームルーム3
▲
天穹越ゆる剣
Wiki
[ |
バックアップ
] [
新規
|
一覧
|
検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
東京ソード・ワールド/データ/魔法/特殊属性魔法
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:特殊属性魔法
東京SWではエレメンタラー技能の保持者は【サモンフェア...
''ただし、エレメンタラー技能が魔法ごとに規定されたレベ...
#blockdiv(float:none,width:746px,borderwidth:0,backcolor:...
&aname(gnome-shield);
|50|110|90|150|50|110|50|90|c
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#012):LEFT:~&size(16){【ノームシールド...
|~対象|CENTER:1体|~射程/形状|CENTER:10m/起点指定|~...
|~概要|>|>|>|>|対象の防護点を+3|~属性|CENTER:土|
|~効果|>|>|>|>|>|>| 効果時間中、対象の防護点を+3します...
&aname(salamander-arm);
|50|110|90|150|50|110|50|90|c
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#012):LEFT:~&size(16){【サラマンダーア...
|~対象|CENTER:術者|~射程/形状|CENTER:術者/-|~時間|CENT...
|~概要|>|>|>|>|術者が攻撃するごとに、「2」点の追加ダメー...
|~効果|>|>|>|>|>|>| 効果時間中、術者が近接攻撃の命中力判...
&aname(sylpheed-veil);
|50|110|90|150|50|110|50|90|c
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#012):LEFT:~&size(16){【シルフィードヴ...
|~対象|CENTER:3m/5|~射程/形状|CENTER:術者/-|~時間|...
|~概要|>|>|>|>|一度のみ、対象に与えられる不利な効果を防ぐ...
|~効果|>|>|>|>|>|>| 戦闘中のみ、効果時間中に対象が受ける...
&aname(sprite-breath);
|50|110|90|150|50|110|50|90|c
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#012):LEFT:~&size(16){【スプライトブレ...
|~対象|CENTER:3m/5|~射程/形状|CENTER:10m/起点指...
|~概要|>|>|>|>|対象の手番開始時にHPを「3」点回復|~属性...
|~効果|>|>|>|>|>|>| 効果時間中、対象は手番の開始時にHP...
&aname(shade-blind);
|50|110|90|150|50|110|50|90|c
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#012):LEFT:~&size(16){【シェイドブライ...
|~対象|CENTER:1体|~射程/形状|CENTER:10m/起点指定|~...
|~概要|>|>|>|>|対象の回避力+1|~属性|CENTER:闇|
|~効果|>|>|>|>|>|>| 効果時間中、対象は回避力判定に+1の...
&aname(chaos-ensemble);
|50|110|90|150|50|110|50|90|c
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#012):LEFT:~&size(16){【カオスアンサン...
|~対象|CENTER:3m/5|~射程/形状|CENTER:10m/起点指...
|~概要|>|>|>|>|対象は手番の開始時に「2d6」点の魔法ダメ...
|~効果|>|>|>|>|>|>| 効果時間中、対象は手番の開始時に「2...
#blockdiv(end)
終了行:
TITLE:特殊属性魔法
東京SWではエレメンタラー技能の保持者は【サモンフェア...
''ただし、エレメンタラー技能が魔法ごとに規定されたレベ...
#blockdiv(float:none,width:746px,borderwidth:0,backcolor:...
&aname(gnome-shield);
|50|110|90|150|50|110|50|90|c
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#012):LEFT:~&size(16){【ノームシールド...
|~対象|CENTER:1体|~射程/形状|CENTER:10m/起点指定|~...
|~概要|>|>|>|>|対象の防護点を+3|~属性|CENTER:土|
|~効果|>|>|>|>|>|>| 効果時間中、対象の防護点を+3します...
&aname(salamander-arm);
|50|110|90|150|50|110|50|90|c
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#012):LEFT:~&size(16){【サラマンダーア...
|~対象|CENTER:術者|~射程/形状|CENTER:術者/-|~時間|CENT...
|~概要|>|>|>|>|術者が攻撃するごとに、「2」点の追加ダメー...
|~効果|>|>|>|>|>|>| 効果時間中、術者が近接攻撃の命中力判...
&aname(sylpheed-veil);
|50|110|90|150|50|110|50|90|c
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#012):LEFT:~&size(16){【シルフィードヴ...
|~対象|CENTER:3m/5|~射程/形状|CENTER:術者/-|~時間|...
|~概要|>|>|>|>|一度のみ、対象に与えられる不利な効果を防ぐ...
|~効果|>|>|>|>|>|>| 戦闘中のみ、効果時間中に対象が受ける...
&aname(sprite-breath);
|50|110|90|150|50|110|50|90|c
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#012):LEFT:~&size(16){【スプライトブレ...
|~対象|CENTER:3m/5|~射程/形状|CENTER:10m/起点指...
|~概要|>|>|>|>|対象の手番開始時にHPを「3」点回復|~属性...
|~効果|>|>|>|>|>|>| 効果時間中、対象は手番の開始時にHP...
&aname(shade-blind);
|50|110|90|150|50|110|50|90|c
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#012):LEFT:~&size(16){【シェイドブライ...
|~対象|CENTER:1体|~射程/形状|CENTER:10m/起点指定|~...
|~概要|>|>|>|>|対象の回避力+1|~属性|CENTER:闇|
|~効果|>|>|>|>|>|>| 効果時間中、対象は回避力判定に+1の...
&aname(chaos-ensemble);
|50|110|90|150|50|110|50|90|c
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#012):LEFT:~&size(16){【カオスアンサン...
|~対象|CENTER:3m/5|~射程/形状|CENTER:10m/起点指...
|~概要|>|>|>|>|対象は手番の開始時に「2d6」点の魔法ダメ...
|~効果|>|>|>|>|>|>| 効果時間中、対象は手番の開始時に「2...
#blockdiv(end)
ページ名: