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東京ソード・ワールド/データ/秘伝/近接系
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:近接攻撃系秘伝
#blockdiv(float:none,width:746px,borderwidth:0,backcolor:...
&aname(sippu);
|70|170|40|170|70|180|c
|>|>|>|>|>|LEFT:~&size(16){《&ruby(しっぷうづき){疾風突};...
|~基礎特技|CENTER:なし|~前提|CENTER:なし|~装備限定|CENTER...
|~概要|>|>|>|>|命中+1、移動距離に応じてダメージ増加|
|~効果|>|>|>|>| 宣言者は、近接攻撃の命中力判定に+1のボ...
&aname(saihou);
|70|170|40|170|70|180|c
|>|>|>|>|>|LEFT:~&size(16){《&ruby(さいほう){砕峰};》}; ...
|~基礎特技|CENTER:なし|~前提|CENTER:なし|~装備限定|CENTER...
|~概要|>|>|>|>|ダメージ+2、移動距離に応じてダメージ増加|
|~効果|>|>|>|>| 宣言者は、近接攻撃のダメージが+2され、...
&aname(kikou);
|70|170|40|170|70|180|c
|>|>|>|>|>|LEFT:~&size(16){《&ruby(きこうしょう){気功掌};...
|~基礎特技|CENTER:なし|~前提|CENTER:《追加攻撃》|~装備限...
|~概要|>|>|>|>|《追加攻撃》で対象の防護点無視|
|~効果|>|>|>|>|《追加攻撃》において〈パンチ〉を強化する武...
&aname(kakato-otosi);
|70|170|40|170|70|180|c
|>|>|>|>|>|LEFT:~&size(16){《&ruby(かかとおとし){踵落とし...
|~基礎特技|CENTER:なし|~前提|CENTER:《追加攻撃》|~装備限...
|~概要|>|>|>|>| 対象の防護点-2|
|~効果|>|>|>|>|《追加攻撃》において〈キック〉を強化する武...
&aname(agito-kudaki);
|70|170|40|170|70|180|c
|>|>|>|>|>|LEFT:~&size(16){《&ruby(あぎとくだき){顎砕き};...
|~基礎特技|CENTER:《インファイトⅠ》|~前提|CENTER:なし|~装...
|~概要|>|>|>|>| ダメージ+2、対象の行動判定に-1|
|~効果|>|>|>|>| 宣言者は、近接攻撃のダメージが+2されま...
&aname(reppajin);
|70|170|40|170|70|180|c
|>|>|>|>|>|LEFT:~&size(16){《&ruby(れっぱじん){烈破刃};》...
|~基礎特技|CENTER:《魔力撃》&br;《全力攻撃Ⅰ》&br;《必殺攻...
|~概要|>|>|>|>|近接攻撃を貫通攻撃にする|
|~効果|>|>|>|>| 近接攻撃を「射程:10m」「形状:貫通」...
&aname(gouma);
|70|170|40|170|70|180|c
|>|>|>|>|>|LEFT:~&size(16){《&ruby(ごうまげき){剛魔撃};》...
|~基礎特技|CENTER:《魔力撃》|~前提|CENTER:なし|~装備限定|...
|~概要|>|>|>|>|《魔力撃》の威力を増強する|
|~効果|>|>|>|>| 近接攻撃の追加ダメージを「任意の魔力+使...
&aname(keima);
|70|170|40|170|70|180|c
|>|>|>|>|>|LEFT:~&size(16){《&ruby(けいまげき){慧魔撃};》...
|~基礎特技|CENTER:《魔力撃》|~前提|CENTER:なし|~装備限定|...
|~概要|>|>|>|>|命中を+任意の魔力|
|~効果|>|>|>|>| 近接攻撃の命中力を「任意の魔力」点上昇し...
&aname(sisidome);
|70|170|40|170|70|180|c
|>|>|>|>|>|LEFT:~&size(16){《&ruby(ししどめ){猪止};》}; ...
|~基礎特技|CENTER:《全力攻撃Ⅰ》|~前提|CENTER:なし|~装備限...
|~概要|>|>|>|>|ダメージ+2、命中時相手の命中-1|
|~効果|>|>|>|>| 近接攻撃の追加ダメージを+2します。また...
&aname(kagebarai);
|70|170|40|170|70|180|c
|>|>|>|>|>|LEFT:~&size(16){《&ruby(かげばらい){影払い};》...
|~基礎特技|CENTER:《全力攻撃Ⅰ》|~前提|CENTER:なし|~装備限...
|~概要|>|>|>|>|ダメージ+2、命中時相手の回避力-1|
|~効果|>|>|>|>| 近接攻撃の追加ダメージを+2します。また...
&aname(hayate);
|70|170|40|170|70|180|c
|>|>|>|>|>|LEFT:~&size(16){《&ruby(はやて){颯};》}; &cla...
|~基礎特技|CENTER:《必殺攻撃Ⅰ》|~前提|CENTER:なし|~装備限...
|~概要|>|>|>|>|主動作一度放棄、次の攻撃でC値-2|
|~効果|>|>|>|>| この秘伝を宣言した直後の主動作を一度放棄...
&aname(tsumuji);
|70|170|40|170|70|180|c
|>|>|>|>|>|LEFT:~&size(16){《&ruby(つむじ){旋};》}; &cla...
|~基礎特技|CENTER:《必殺攻撃Ⅰ》|~前提|CENTER:なし|~装備限...
|~概要|>|>|>|>|威力+10、回避力-1|
|~効果|>|>|>|>| 近接攻撃の威力を+10します。&br; この...
&aname(senga);
|70|170|40|170|70|180|c
|>|>|>|>|>|LEFT:~&size(16){《&ruby(せんが){閃牙};》}; &c...
|~基礎特技|CENTER:なし|~前提|CENTER:《両手利き》|~装備限...
|~概要|>|>|>|>|片手の攻撃の命中+2、もう片手の命中-1|
|~効果|>|>|>|>| この秘伝を宣言し、《両手利き》を用いて攻...
&aname(totsuga);
|70|170|40|170|70|180|c
|>|>|>|>|>|LEFT:~&size(16){《&ruby(とつが){突牙};》}; &c...
|~基礎特技|CENTER:なし|~前提|CENTER:《両手利き》|~装備限...
|~概要|>|>|>|>|片手の攻撃の威力+10、もう片手の威力-5|
|~効果|>|>|>|>| この秘伝を宣言し、《両手利き》を用いて攻...
&aname(concentration);
|70|170|40|170|70|180|c
|>|>|>|>|>|LEFT:~&size(16){《&ruby(せいしんとういつ){精神...
|~基礎特技|CENTER:《全力攻撃Ⅰ》&br;《必殺攻撃Ⅰ》&br;いず...
|~概要|>|>|>|>|ダメージ+精神力ボーナス+4(=N、最大8...
|~効果|>|>|>|>| 宣言者は、近接攻撃のダメージが「+精神力...
&aname(conviction);
|70|170|40|170|70|180|c
|>|>|>|>|>|LEFT:~&size(16){《&ruby(ふたいてん){不退転};》...
|~基礎特技|CENTER:《全力攻撃Ⅰ》&br;《必殺攻撃Ⅰ》&br;いず...
|~概要|>|>|>|>|ダメージ+防護点+4(最大14)、自身の防...
|~効果|>|>|>|>| 宣言者は、近接攻撃のダメージが「+防護点...
&aname(zetsu);
|70|170|40|170|70|180|c
|>|>|>|>|>|LEFT:~&size(16){《&ruby(はんこうのかた・ぜつ){...
|~基礎特技|CENTER:《薙ぎ払いⅠ》&br;《挑発攻撃Ⅰ》&br;《斬...
|~概要|>|>|>|>|自分の回避力+6、攻撃回避時に反撃ダメージ...
|~効果|>|>|>|>| 宣言者は、主動作を放棄することで自身の回...
#blockdiv(end)
終了行:
TITLE:近接攻撃系秘伝
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|~概要|>|>|>|>|命中+1、移動距離に応じてダメージ増加|
|~効果|>|>|>|>| 宣言者は、近接攻撃の命中力判定に+1のボ...
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|~基礎特技|CENTER:なし|~前提|CENTER:なし|~装備限定|CENTER...
|~概要|>|>|>|>|ダメージ+2、移動距離に応じてダメージ増加|
|~効果|>|>|>|>| 宣言者は、近接攻撃のダメージが+2され、...
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|~概要|>|>|>|>|《追加攻撃》で対象の防護点無視|
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&aname(kakato-otosi);
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|~効果|>|>|>|>|《追加攻撃》において〈キック〉を強化する武...
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|~基礎特技|CENTER:《インファイトⅠ》|~前提|CENTER:なし|~装...
|~概要|>|>|>|>| ダメージ+2、対象の行動判定に-1|
|~効果|>|>|>|>| 宣言者は、近接攻撃のダメージが+2されま...
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|~概要|>|>|>|>|近接攻撃を貫通攻撃にする|
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|~概要|>|>|>|>|ダメージ+2、命中時相手の回避力-1|
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|~基礎特技|CENTER:《必殺攻撃Ⅰ》|~前提|CENTER:なし|~装備限...
|~概要|>|>|>|>|主動作一度放棄、次の攻撃でC値-2|
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|~基礎特技|CENTER:《必殺攻撃Ⅰ》|~前提|CENTER:なし|~装備限...
|~概要|>|>|>|>|威力+10、回避力-1|
|~効果|>|>|>|>| 近接攻撃の威力を+10します。&br; この...
&aname(senga);
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|~基礎特技|CENTER:なし|~前提|CENTER:《両手利き》|~装備限...
|~概要|>|>|>|>|片手の攻撃の命中+2、もう片手の命中-1|
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|~概要|>|>|>|>|片手の攻撃の威力+10、もう片手の威力-5|
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|~基礎特技|CENTER:《全力攻撃Ⅰ》&br;《必殺攻撃Ⅰ》&br;いず...
|~概要|>|>|>|>|ダメージ+防護点+4(最大14)、自身の防...
|~効果|>|>|>|>| 宣言者は、近接攻撃のダメージが「+防護点...
&aname(zetsu);
|70|170|40|170|70|180|c
|>|>|>|>|>|LEFT:~&size(16){《&ruby(はんこうのかた・ぜつ){...
|~基礎特技|CENTER:《薙ぎ払いⅠ》&br;《挑発攻撃Ⅰ》&br;《斬...
|~概要|>|>|>|>|自分の回避力+6、攻撃回避時に反撃ダメージ...
|~効果|>|>|>|>| 宣言者は、主動作を放棄することで自身の回...
#blockdiv(end)
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