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東京ソード・ワールド/データ/魔法/特殊属性魔法
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> 特殊属性魔法
TITLE:特殊属性魔法 東京SWではエレメンタラー技能の保持者は【サモンフェアリー】のが使用できない代わりに、以下のすべての魔法を行使する権利を得ます。 ''ただし、エレメンタラー技能が魔法ごとに規定されたレベル以上かつ、対応属性の魔法がひとつ以上使える状態''になければ、行使することは出来ません。 #blockdiv(float:none,width:746px,borderwidth:0,backcolor:transparent) &aname(gnome-shield); |50|110|90|150|50|110|50|90|c |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#012):LEFT:~&size(16){【ノームシールド】}; &class(honor){属性魔法:4レベル以上};|~消費|CENTER:4| |~対象|CENTER:1体|~射程/形状|CENTER:10m/起点指定|~時間|CENTER:3分|~抵抗|CENTER:なし| |~概要|>|>|>|>|対象の防護点を+3|~属性|CENTER:土| |~効果|>|>|>|>|>|>| 効果時間中、対象の防護点を+3します。| &aname(salamander-arm); |50|110|90|150|50|110|50|90|c |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#012):LEFT:~&size(16){【サラマンダーアーム】}; &class(honor){属性魔法:4レベル};|~消費|CENTER:4| |~対象|CENTER:術者|~射程/形状|CENTER:術者/-|~時間|CENTER:1分|~抵抗|CENTER:なし| |~概要|>|>|>|>|術者が攻撃するごとに、「2」点の追加ダメージ|~属性|CENTER:炎| |~効果|>|>|>|>|>|>| 効果時間中、術者が近接攻撃の命中力判定を行うたび、そのダメージの算出後に対象に「2」点の炎属性魔法ダメージを与えます。| &aname(sylpheed-veil); |50|110|90|150|50|110|50|90|c |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#012):LEFT:~&size(16){【シルフィードヴェール】}; &class(honor){属性魔法:4レベル以上};|~消費|CENTER:7| |~対象|CENTER:3m/5|~射程/形状|CENTER:術者/-|~時間|CENTER:30秒|~抵抗|CENTER:なし| |~概要|>|>|>|>|一度のみ、対象に与えられる不利な効果を防ぐ|~属性|CENTER:風| |~効果|>|>|>|>|>|>| 戦闘中のみ、効果時間中に対象が受ける不利な効果を1回だけ無効化します。同時に発生したダメージや継続してダメージを与える効果などは無効化出来ません。&br; なお、この魔法の対象は《魔法制御》の有無に関わらず自由に選択出来ます。| &aname(sprite-breath); |50|110|90|150|50|110|50|90|c |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#012):LEFT:~&size(16){【スプライトブレス】}; &class(honor){属性魔法:4レベル以上};|~消費|CENTER:6| |~対象|CENTER:3m/5|~射程/形状|CENTER:10m/起点指定|~時間|CENTER:30秒|~抵抗|CENTER:なし| |~概要|>|>|>|>|対象の手番開始時にHPを「3」点回復|~属性|CENTER:光| |~効果|>|>|>|>|>|>| 効果時間中、対象は手番の開始時にHPが「3」点回復します。&br; なお、この魔法の対象は《魔法制御》の有無に関わらず自由に選択出来ます。| &aname(shade-blind); |50|110|90|150|50|110|50|90|c |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#012):LEFT:~&size(16){【シェイドブラインド】}; &class(honor){属性魔法:4レベル以上};|~消費|CENTER:4| |~対象|CENTER:1体|~射程/形状|CENTER:10m/起点指定|~時間|CENTER:30秒|~抵抗|CENTER:なし| |~概要|>|>|>|>|対象の回避力+1|~属性|CENTER:闇| |~効果|>|>|>|>|>|>| 効果時間中、対象は回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。| &aname(chaos-ensemble); |50|110|90|150|50|110|50|90|c |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#012):LEFT:~&size(16){【カオスアンサンブル】}; &class(honor){属性魔法:6レベル以上};|~消費|CENTER:8| |~対象|CENTER:3m/5|~射程/形状|CENTER:10m/起点指定|~時間|CENTER:30秒|~抵抗|CENTER:短縮| |~概要|>|>|>|>|対象は手番の開始時に「2d6」点の魔法ダメージ|~属性|CENTER:特殊| |~効果|>|>|>|>|>|>| 効果時間中、対象は手番の開始時に「2d6」点の魔法ダメージを受けます。&br; なお、この魔法の対象は《魔法制御》の有無に関わらず自由に選択出来ます。| #blockdiv(end)
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TITLE:特殊属性魔法 東京SWではエレメンタラー技能の保持者は【サモンフェアリー】のが使用できない代わりに、以下のすべての魔法を行使する権利を得ます。 ''ただし、エレメンタラー技能が魔法ごとに規定されたレベル以上かつ、対応属性の魔法がひとつ以上使える状態''になければ、行使することは出来ません。 #blockdiv(float:none,width:746px,borderwidth:0,backcolor:transparent) &aname(gnome-shield); |50|110|90|150|50|110|50|90|c |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#012):LEFT:~&size(16){【ノームシールド】}; &class(honor){属性魔法:4レベル以上};|~消費|CENTER:4| |~対象|CENTER:1体|~射程/形状|CENTER:10m/起点指定|~時間|CENTER:3分|~抵抗|CENTER:なし| |~概要|>|>|>|>|対象の防護点を+3|~属性|CENTER:土| |~効果|>|>|>|>|>|>| 効果時間中、対象の防護点を+3します。| &aname(salamander-arm); |50|110|90|150|50|110|50|90|c |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#012):LEFT:~&size(16){【サラマンダーアーム】}; &class(honor){属性魔法:4レベル};|~消費|CENTER:4| |~対象|CENTER:術者|~射程/形状|CENTER:術者/-|~時間|CENTER:1分|~抵抗|CENTER:なし| |~概要|>|>|>|>|術者が攻撃するごとに、「2」点の追加ダメージ|~属性|CENTER:炎| |~効果|>|>|>|>|>|>| 効果時間中、術者が近接攻撃の命中力判定を行うたび、そのダメージの算出後に対象に「2」点の炎属性魔法ダメージを与えます。| &aname(sylpheed-veil); |50|110|90|150|50|110|50|90|c |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#012):LEFT:~&size(16){【シルフィードヴェール】}; &class(honor){属性魔法:4レベル以上};|~消費|CENTER:7| |~対象|CENTER:3m/5|~射程/形状|CENTER:術者/-|~時間|CENTER:30秒|~抵抗|CENTER:なし| |~概要|>|>|>|>|一度のみ、対象に与えられる不利な効果を防ぐ|~属性|CENTER:風| |~効果|>|>|>|>|>|>| 戦闘中のみ、効果時間中に対象が受ける不利な効果を1回だけ無効化します。同時に発生したダメージや継続してダメージを与える効果などは無効化出来ません。&br; なお、この魔法の対象は《魔法制御》の有無に関わらず自由に選択出来ます。| &aname(sprite-breath); |50|110|90|150|50|110|50|90|c |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#012):LEFT:~&size(16){【スプライトブレス】}; &class(honor){属性魔法:4レベル以上};|~消費|CENTER:6| |~対象|CENTER:3m/5|~射程/形状|CENTER:10m/起点指定|~時間|CENTER:30秒|~抵抗|CENTER:なし| |~概要|>|>|>|>|対象の手番開始時にHPを「3」点回復|~属性|CENTER:光| |~効果|>|>|>|>|>|>| 効果時間中、対象は手番の開始時にHPが「3」点回復します。&br; なお、この魔法の対象は《魔法制御》の有無に関わらず自由に選択出来ます。| &aname(shade-blind); |50|110|90|150|50|110|50|90|c |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#012):LEFT:~&size(16){【シェイドブラインド】}; &class(honor){属性魔法:4レベル以上};|~消費|CENTER:4| |~対象|CENTER:1体|~射程/形状|CENTER:10m/起点指定|~時間|CENTER:30秒|~抵抗|CENTER:なし| |~概要|>|>|>|>|対象の回避力+1|~属性|CENTER:闇| |~効果|>|>|>|>|>|>| 効果時間中、対象は回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。| &aname(chaos-ensemble); |50|110|90|150|50|110|50|90|c |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#012):LEFT:~&size(16){【カオスアンサンブル】}; &class(honor){属性魔法:6レベル以上};|~消費|CENTER:8| |~対象|CENTER:3m/5|~射程/形状|CENTER:10m/起点指定|~時間|CENTER:30秒|~抵抗|CENTER:短縮| |~概要|>|>|>|>|対象は手番の開始時に「2d6」点の魔法ダメージ|~属性|CENTER:特殊| |~効果|>|>|>|>|>|>| 効果時間中、対象は手番の開始時に「2d6」点の魔法ダメージを受けます。&br; なお、この魔法の対象は《魔法制御》の有無に関わらず自由に選択出来ます。| #blockdiv(end)