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TITLE:特殊神聖魔法

 東京SWではプリースト技能の保持者は''4、7、10レベルでひとつずつ特殊神聖魔法を選択し、習得することが出来ます。本来のルールと違い、2レベルでは習得出来ない事に注意してください。''
 プリースト技能が規定のレベルに達したキャラクターは、以下のリストから条件を満たす特殊神聖魔法を選び、習得した魔法をキャラクターシートに記入してください。一度習得したものを後で変更することは出来ません。


#blockdiv(float:none,width:746px,borderwidth:0,backcolor:transparent)

&aname(revitalize);
|50|110|90|150|50|110|50|90|c
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#012):LEFT:~&size(16){☆【リヴァイタライズ】}; &class(honor){神聖魔法:4レベル以上};|~消費|CENTER:2|
|~対象|CENTER:1体|~射程/形状|CENTER:10m/起点指定|~時間|CENTER:10秒|~抵抗|CENTER:なし|
|~概要|>|>|>|>|対象が扱うポーション類の回復量を+3点、クリティカル発生可能にする|~属性|CENTER:-|
|~効果|>|>|>|>|>|>| この魔法の効果を受けた対象がポーションやそれに類するHPを回復するアイテムを使用する時、その回復量を+3し、さらにクリティカルが発生するようにします。&br; クリティカル値は10です。|

&aname(plane-weapon);
|50|110|90|150|50|110|50|90|c
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#012):LEFT:~&size(16){☆【プレーン・ウェポン】}; &class(honor){神聖魔法:4レベル以上};|~消費|CENTER:2|
|~対象|CENTER:術者|~射程/形状|CENTER:術者/-|~時間|CENTER:10秒|~抵抗|CENTER:なし|
|~概要|>|>|>|>|【セイクリッド・ウェポン】の効果対象を拡大|~属性|CENTER:-|
|~効果|>|>|>|>|>|>| この魔法の効果中に術者が【セイクリッド・ウェポン】を使用した時、その効果が「分類:蛮族」以外のすべてに発揮されるようになります。&br; ただし、この時得られるのは命中力+1か物理ダメージ+2点のいずれかだけであり、どちらの効果を発揮させるかは【セイクリッド・ウェポン】発動時に術者が選択します。対象ごとに効果を変える事は出来ません。|

&aname(reduce-impact);
|50|110|90|150|50|110|50|90|c
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#012):LEFT:~&size(16){【レデュース・インパクト】}; &class(honor){神聖魔法:4レベル以上};|~消費|CENTER:7|
|~対象|CENTER:半径3m/5|~射程/形状|CENTER:10m/起点指定|~時間|CENTER:一瞬/10秒|~抵抗|CENTER:なし|
|~概要|>|>|>|>|範囲内の対象が受ける物理ダメージを1回のみ-10|~属性|CENTER:-|
|~効果|>|>|>|>|>|>| 効果時間中に初めて対象が受ける物理ダメージを1度だけ-10します。|

&aname(exhaust-mana);
|50|110|90|150|50|110|50|90|c
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#012):LEFT:~&size(16){☆【エグゾースト・マナ】}; &class(honor){神聖魔法:4レベル以上};|~消費|CENTER:5|
|~対象|CENTER:術者|~射程/形状|CENTER:術者/-|~時間|CENTER:3分|~抵抗|CENTER:なし|
|~概要|>|>|>|>|発生させる魔法ダメージ+2|~属性|CENTER:-|
|~効果|>|>|>|>|>|>| 効果時間中、術者の発生させる魔法ダメージがすべて+2されます。|

&aname(clear);
|50|110|90|150|50|110|50|90|c
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#012):LEFT:~&size(16){【クリア】}; &class(honor){神聖魔法:4レベル以上};|~消費|CENTER:3|
|~対象|CENTER:1体|~射程/形状|CENTER:10m/-|~時間|CENTER:一瞬|~抵抗|CENTER:なし|
|~概要|>|>|>|>|対象の任意の不利な効果をひとつ消去|~属性|CENTER:-|
|~効果|>|>|>|>|>|>| 対象に効果を及ぼしている不利な効果をひとつ選んで消去します。この時、達成値の比べ合いは不要です。|
|~効果|>|>|>|>|>|>| 戦闘中、対象に効果を及ぼしている不利な効果をひとつ選んで消去します。この時、達成値の比べ合いは不要です。|

&aname(call-abyss);
|50|110|90|150|50|110|50|80|c
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#012):LEFT:~&size(16){【コール・アビス】}; &class(honor){神聖魔法:7レベル以上};|~消費|CENTER:10|
|~対象|CENTER:1体|~射程/形状|CENTER:20m/起点指定|~時間|CENTER:10秒|~抵抗|CENTER:なし|
|~概要|>|>|>|>|対象の命中力、回避力を+2、与える物理ダメージを+3、主動作ごとにHPを-10|~属性|CENTER:-|
|~効果|>|>|>|>|>|>| 対象の命中力判定、回避力判定に+2のボーナス修正を与え、さらに与える物理ダメージを+3します。ただしこの魔法の効果を受けた対象は、主動作を行うごとにHPが10減少します。&br; またこの魔法はあらゆる戦闘特技《魔法拡大/**》の対象になりません。加えて、この魔法は同じ対象には1日に1度しか効果を表しません。|

&aname(mana-decline);
|50|110|90|150|50|110|50|90|c
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#012):LEFT:~&size(16){【マナ・ディクライン】}; &class(honor){神聖魔法:7レベル以上};|~消費|CENTER:9|
|~対象|CENTER:半径3m/5|~射程/形状|CENTER:10m/起点指定|~時間|CENTER:一瞬/10秒|~抵抗|CENTER:なし|
|~概要|>|>|>|>|範囲内の対象が受ける魔法ダメージを1回のみ-10|~属性|CENTER:-|
|~効果|>|>|>|>|>|>| 効果時間中に初めて対象が受ける魔法ダメージを1度だけ-10します。|

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