当キャンペーンのみで使用可能な秘伝を記していきます。
PCはルールに従って、これらを取得することができます。
具体的なルールについては、追加ルールの項を参照してください。
《 | |||||
---|---|---|---|---|---|
基礎特技 | 《全力攻撃》《魔力撃》《必殺攻撃》のいずれかひとつ | 前提 | なし | 装備限定 | 近接武器 |
概要 | 近接攻撃を貫通攻撃にする | ||||
効果 | 近接攻撃を「射程:10m」「形状:貫通」として扱います。 対象は範囲内で任意に選択することが出来、「形状:貫通」の処理に従います。 この秘伝を宣言した攻撃では、命中力判定に-2のペナルティ修正を受けますが、PPを「1」点消費することで、そのペナルティを受けずに行うこともできます。 |
《 | |||||
---|---|---|---|---|---|
基礎特技 | 《必殺攻撃》 | 前提 | なし | 装備限定 | 刃のついた近接武器 |
概要 | 威力+10、回避力-1 | ||||
効果 | 近接攻撃の威力を+10します。 この時、回避力判定に-1のペナルティ修正を受けます。 PPを「1」点消費することで、威力をさらに+15することが出来ます。 |
《 | |||||
---|---|---|---|---|---|
基礎特技 | 《マルチアクション》 | 前提 | なし | 装備限定 | 近接武器 |
概要 | 通常移動後に《マルチアクション》可能 | ||||
効果 | この秘伝を宣言すると、一度の主動作で近接攻撃と魔法の行使を行えます。 この時、魔法の行使条件の内、移動方法に関する制限を受けません。 また、命中力判定に-2、魔力に-2のペナルティ修正を受けます。 PPを「1」点消費することで、ペナルティを受けずにこの秘伝を使用することが可能です。 |
《 | |||||
---|---|---|---|---|---|
基礎特技 | なし | 前提 | 《両手利き》 | 装備限定 | 1H〈ガン〉×2 |
概要 | 銃撃の片方のダメージを0とし、TP+2 | ||||
効果 | この秘伝を使用した場合、装備しているそれぞれの〈ガン〉で銃撃を行います。 その両方が命中した時、2回目の攻撃のダメージの決定は行わず、自動的にそのダメージは「0」となり、攻撃した対象のTPを+2します。 当然ながら、この秘伝では《両手利き》による命中力判定のペナルティが発生します。 |
《 | |||||
---|---|---|---|---|---|
基礎特技 | なし | 前提 | 《両手利き》 | 装備限定 | 〈ガン〉 |
概要 | 〈ガン〉で2回攻撃、対象の命中力-2、自身の命中力+2 | ||||
効果 | この秘伝の宣言者は、射撃攻撃を2度行う事が出来ます。 この時、命中力判定へ+2のボーナス修正を受けます(《両手利き》によるペナルティ修正と相殺します)。 一度でも命中した場合、対象は命中力判定に-2のペナルティ修正を受けます。この効果は重複しません。 《双撃》習得者は、2回の攻撃を別々の対象に対して行う事が可能です。 この秘伝の宣言者は、PPを「1」点消費します。 |
《 | |||||
---|---|---|---|---|---|
基礎特技 | なし | 前提 | 《精密射撃》 | 装備限定 | 〈ボウ〉 |
概要 | 補助動作で、2度命中力判定を行い、両方命中した場合TP+1 | ||||
効果 | 宣言者は、補助動作で〈矢〉を2本消費し、命中力判定を2度行うことが出来ます。 そのいずれにも成功した場合、対象のTPを+1します。 この時、ダメージは発生しません。 PPを「1」点消費することで、TPの蓄積量が「2」点となります。 この秘伝の宣言時には、主動作で射撃攻撃を行う事はできません。 |
《 | |||||
---|---|---|---|---|---|
基礎特技 | 《魔法拡大/数》 | 前提 | 《精密射撃》 | 装備限定 | 〈ボウ〉 |
概要 | 「半径3m/5」の任意の対象の回避力-1、TP+1。射程1/2、命中力-1 | ||||
効果 | 「半径3m/5」の任意の対象に対して命中力判定を行い、成功した場合、ダメージを発生させると共に対象の回避力に-1のペナルティ修正を与え、TPを+1します。 この時、宣言者の攻撃の射程は装備している〈ボウ〉の1/2となり、命中力判定に-1のペナルティ修正を受けます。 また、この秘伝を宣言するとPPを「1」点消費します。 |
《ジオライズ》 必要名誉点:20 | |||||
---|---|---|---|---|---|
基礎特技 | 《マルチアクション》 | 前提 | コンジャラー技能3レベル | 装備限定 | 格闘武器 |
概要 | 周囲の任意の対象のHPを「魔力」点回復しつつ、近接攻撃を行う | ||||
効果 | 宣言者は、宣言と同時に同じ乱戦エリアに存在する任意のキャラクターのHPを「魔力」点回復させることが出来ます。 また、この時通常通りに近接攻撃も行うことが可能です。 この秘伝を宣言すると、回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。 |
《フレイムハンダー》 必要名誉点:30 | |||||
---|---|---|---|---|---|
基礎特技 | 《マルチアクション》 | 前提 | コンジャラー技能3レベル | 装備限定 | なし |
概要 | 半径30m以内の全てのキャラクターの【エレメンタル・リリース】を炎属性化、追加ダメージ+2 | ||||
効果 | この秘伝を宣言すると、宣言者から半径30m以内に存在するすべてのキャラクターの【エレメンタル・リリース】が炎属性となり、またそれら全てが発生させるあらゆるダメージが+2されます。 宣言者は、回避力判定に-1のペナルティ修正を受けます。 |
《 | |||||
---|---|---|---|---|---|
基礎特技 | 《魔法拡大/時間》 | 前提 | なし | 装備限定 | 〈聖印〉 |
概要 | 弱い回復効果を持続させる | ||||
効果 | この秘伝を宣言したキャラクターは、威力表を使用するHP回復魔法を行使するにあたって、消費MPを2倍、3倍とすることで、時間を「20秒(2ラウンド)」「30秒(3ラウンド)」と延長することができます。 例えば、この秘伝によってHP回復魔法を3倍に拡大した場合、まず行使直後に通常どおり回復効果を与えつつ、次と、その次の秘伝使用者の手番の開始時に、同じ対象のHPを自動的に回復させることができます。 その際、回復量は自動的に半減されます(一般的な「抵抗:半減」の処理に従います)。 |