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技術 Edit

 東京SWにおいては、現実の日本と大きく違う技術が存在します。その中でも重要なものを此処に記載していきます。

〈自立可動式戦闘支援システム【アビス】〉とは Edit

〈自立可動式戦闘支援システム【アビス】〉は、東京SWにおいて《黄昏》の魔物たちに対抗するために必要不可欠なものです。正式名称は、Automatic Battle-skill Improvement Support Systemであり、深淵を示す英単語「abyss」に因んで付けられた略称が【アビス】です。その略称の通り、人間の奥底に眠っている潜在的な力を引き出す役目を持っており、これがあるからこそ現代の人間たちは異形の怪物たちと対等に渡り合うことが出来ます。

《黄昏の大破局》以後の研究で、生物には皆差異はあれど霊力(マナ)と呼ばれる力を扱う能力が備わっていることが分かりました。その霊力こそ黄昏の魔物たちに傷をつけ、滅することが出来る力であり、〈剣のかけら〉にはそれが多分に含まれることもその後の研究で判明します。霊力を扱う才能に長けた人間は、必然的に〈剣のかけら〉を元にした武器である《魔剣》を振るう才能を併せ持つということでもあります。その才能を持つ人間は、一部界隈では担い手という名で呼ばれ、《A.A.A》などの機関では担い手を探す事に力を注いでいます。

《魔剣》と《霊装》 Edit

〈剣のかけら〉を素材の一部として造られ、霊力を多く含んだ武器を《魔剣》と呼びます。あくまで、〈剣のかけら〉から造られたという理由で魔剣という名が付けられたに過ぎず、その形状は剣に限りません。黄昏の魔物たちを討つ力を持つ武器は、剣であろうと槍であろうと、はたまた靴であっても皆一様に魔剣です。
 黄昏の魔物は、通常の武器や兵器では殆ど傷つけることは出来ません。とはいえまったくダメージがないというわけではなく、核兵器に代表されるような大きな威力を伴う兵器であれば撃退や殲滅も十分に期待出来ますし、各国の軍隊に備えられている装備でも時間を稼ぐことは可能です。しかし、それでは根本的な解決には到底至りません。そこで魔剣の出番がやってきます。
 剣のかけらは、黄昏と同様に何処から、どうやって飛来したのかは一切不明です。ただそれらが黄昏に対抗するために大変大きな力を発揮することは判明しており、日本では《八雲財閥》を中心に研究開発が進められています。2025年現在、個人レベルで扱う武器についてはほぼ完璧といえるレベルで量産が可能となっていますが、軍事転用に至るのはまだまだ遠いとのことです。

 魔剣に対して、担い手たちが身に付ける防具に相当するものを《霊装》と呼びます。これは革や金属で出来た鎧ではなく、【アビス】の補助によって目には見えない霊力を身体に纏わせることで身を守る手段を指します。どんな霊装であっても視覚的な変化は殆ど生じませんが、重量は発生します。そのため、防御力の高い=密度の高い霊装を纏うためには、相応の膂力が必要であり、霊装の扱いに習熟していなければなりません。
 システム上の扱いは、通常のSW2.0の武器、防具と同様に扱います。例えば〈クレイモア〉相当の魔剣を装備するには《武器習熟S/ソード》の習得が前提となったり、〈アラミドコート〉相当の霊装を纏うためには必要筋力を満たさなければなりません。


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