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歪みの躙廻/データ/秘伝/戦闘特技 のバックアップ(No.2)

 

 このページでは、当キャンペーンオリジナルの戦闘特技を掲載しています。また、一部の戦闘特技に関しては、通常の習得方法では習得出来ません。対象の特技には「☆」印がついています。

常時特技 Edit

☆《かいくぐりⅡ》
前提《かいくぐり》使用〈盾〉
概要《かいくぐり》発動時、さらに命中力+1、ダメージ+2
効果 《かいくぐり》の効果が発動した際、クリティカル値減少の効果に加えて、命中力判定に+1、追加ダメージに+2のボーナス修正を受けます。この効果は重複し、命中力判定と追加ダメージへのボーナス修正に関しては上限はありません。
 この戦闘特技は、一部アイテムを装備中のみ習得しているものとして扱われます。

《練体の真髄》
前提冒険者レベル11以上使用
概要《練体の極意》の効果に加え、練技の消費MP-1
効果 《練体の極意》の効果に加え、すべての練技の消費MPが「-1」されます。

《武器習熟SS/**》
前提冒険者レベル11以上
《武器習熟S/**》
使用
概要任意のカテゴリの武器の追加ダメージ+3(合計+6)、SSランク武器装備可能
効果 **のカテゴリの武器を使用した場合、常にダメージを+3点します(合計+6点)。さらに、その武器カテゴリのSSランク装備が扱えるようになります。

《クイックステップ》
前提シューター技能レベル11以上使用
概要通常移動後でも射撃攻撃が可能になる
効果 この戦闘特技の習得者は、通常移動の後でも射撃攻撃を行えるようになります。

宣言特技 Edit

《真・必殺攻撃Ⅰ》
前提冒険者レベル11以上
《必殺攻撃Ⅰ》
使用ファイター技能
概要ダメージ+2、C値-1、回避力-1
効果 宣言した近接攻撃の追加ダメージを+2し、さらにダメージの決定を行うとき、クリティカル値を-1します。この効果で、クリティカル値は7以下にはなりません。
《真・必殺攻撃Ⅰ》を宣言した場合、回避力判定に-1のペナルティ修正を受けます。
 この戦闘特技は、《必殺攻撃Ⅰ》の置き換え専用です。

《生命の焔》
前提冒険者レベル11以上使用
概要HPの現在値、最大値+30
効果 宣言すると、それから3分(18ラウンド)の間、最大HPが+30されます。またこの時、現在値も「30」点回復します。この特技は、1度の戦闘中に1回のみ使用が可能です。

《魔力解放》
前提冒険者レベル11以上
魔法技能2レベル以上
使用
概要あらゆる追加ダメージを+「任意の魔法技能レベル/2」、効果時間中対象の魔法技能使用不可
効果 宣言すると、それから30秒(3ラウンド)の間、あらゆる追加ダメージを「任意の魔法技能レベル/2(端数切り上げ)」点だけ上昇させます。ただし、効果時間中選択した魔法技能を使用することは出来なくなります(宣言直前に補助動作での魔法を使用する、などは可能です)。

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