Wiki

歪みの躙廻/データ/秘伝 のバックアップ(No.2)

 

オリジナル秘伝 Edit

 当キャンペーンのみで使用可能な秘伝を記していきます。
 PCはルールに従って、これらを取得することができます。
 具体的なルールについては、追加ルールの項を参照してください。

目次 Edit

烈破刃(れっぱじん) 必要名誉点:20
基礎特技《全力攻撃》《魔力撃》《必殺攻撃》のいずれかひとつ前提なし装備限定近接武器
概要近接攻撃を貫通攻撃にする
効果 近接攻撃を「射程:10m」「形状:貫通」として扱います。
 対象は範囲内で任意に選択することが出来、「形状:貫通」の処理に従います。
 この秘伝を宣言した攻撃では、命中力判定に-2のペナルティ修正を受けますが、PPを「1」点消費することで、そのペナルティを受けずに行うこともできます。

鋭刃(えいじん) 必要名誉点:30
基礎特技《必殺攻撃》前提なし装備限定刃のついた近接武器
概要威力+10、回避力-1
効果 近接攻撃の威力を+10します。
 この時、回避力判定に-1のペナルティ修正を受けます。
 PPを「1」点消費することで、威力をさらに+15することが出来ます。

閃電二撃ち(せんでんふたうち) 必要名誉点:30
基礎特技《マルチアクション》前提なし装備限定近接武器
概要通常移動後に《マルチアクション》可能
効果 この秘伝を宣言すると、一度の主動作で近接攻撃と魔法の行使を行えます。
 この時、魔法の行使条件の内、移動方法に関する制限を受けません。
 また、命中力判定に-2、魔力に-2のペナルティ修正を受けます。
 PPを「1」点消費することで、ペナルティを受けずにこの秘伝を使用することが可能です。

散華(さんげ) 必要名誉点:30
基礎特技なし前提《両手利き》装備限定1H〈ガン〉×2
概要銃撃の片方のダメージを0とし、TPを2蓄積する
効果 この秘伝を使用した場合、装備しているそれぞれの〈ガン〉で銃撃を行います。
 その両方が命中した時、2回目の攻撃のダメージの決定は行わず、自動的にそのダメージは「0」となり、攻撃した対象にTPが「2」点蓄積します。
 当然ながら、この秘伝では《両手利き》による命中力判定のペナルティが発生します。

早矢乙矢(はやおとや) 必要名誉点:20
基礎特技なし前提《精密射撃》装備限定〈ボウ〉
概要補助動作で、2度命中力判定を行い、両方命中した場合TP1蓄積
効果 宣言者は、補助動作で〈矢〉を2本消費し、命中力判定を2度行うことが出来ます。
 そのいずれにも成功した場合、対象にTPが「1」蓄積します。
 この時、ダメージは発生しません。
 PPを「1」点消費することで、TPの蓄積量が「2」点となります。

《ジオライズ》 必要名誉点:20
基礎特技《マルチアクション》前提コンジャラー技能3レベル装備限定格闘武器
概要周囲の任意の対象のHPを「魔力」点回復しつつ、近接攻撃を行う
効果 宣言者は、宣言と同時に同じ乱戦エリアに存在する任意のキャラクターのHPを「魔力」点回復させることが出来ます。
 また、この時通常通りに近接攻撃も行うことが可能です。
 この秘伝を宣言すると、回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。

リロード   新規 下位ページ作成 編集 凍結 差分 添付 コピー 名前変更   ホーム 一覧 検索 最終更新 バックアップ リンク元   ヘルプ   最終更新のRSS