当キャンペーンのみで使用可能な秘伝を記していきます。
PCはルールに従って、これらを取得することができます。
具体的なルールについては、追加ルールの項を参照してください。
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基礎特技 | 《全力攻撃》《魔力撃》《必殺攻撃》のいずれかひとつ | 前提 | なし | 装備限定 | 近接武器 |
概要 | 近接攻撃を貫通攻撃にする | ||||
効果 | 近接攻撃を「射程:10m」「形状:貫通」として扱います。 対象は範囲内で任意に選択することが出来、「形状:貫通」の処理に従います。 この秘伝を宣言した攻撃では、命中力判定に-2のペナルティ修正を受けますが、PPを「1」点消費することで、そのペナルティを受けずに行うこともできます。 |
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基礎特技 | 《必殺攻撃》 | 前提 | なし | 装備限定 | 刃のついた近接武器 |
概要 | 威力+10、回避力-1 | ||||
効果 | 近接攻撃の威力を+10します。 この時、回避力判定に-1のペナルティ修正を受けます。 PPを「1」点消費することで、威力をさらに+15することが出来ます。 |
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基礎特技 | 《マルチアクション》 | 前提 | なし | 装備限定 | 近接武器 |
概要 | 通常移動後に《マルチアクション》可能 | ||||
効果 | この秘伝を宣言すると、一度の主動作で近接攻撃と魔法の行使を行えます。 この時、魔法の行使条件の内、移動方法に関する制限を受けません。 また、命中力判定に-2、魔力に-2のペナルティ修正を受けます。 PPを「1」点消費することで、ペナルティを受けずにこの秘伝を使用することが可能です。 |
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基礎特技 | なし | 前提 | 《両手利き》 | 装備限定 | 1H〈ガン〉×2 |
概要 | 銃撃の片方のダメージを0とし、TPを2蓄積する | ||||
効果 | この秘伝を使用した場合、装備しているそれぞれの〈ガン〉で銃撃を行います。 その両方が命中した時、2回目の攻撃のダメージの決定は行わず、自動的にそのダメージは「0」となり、攻撃した対象にTPが「2」点蓄積します。 当然ながら、この秘伝では《両手利き》による命中力判定のペナルティが発生します。 |
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基礎特技 | なし | 前提 | 《精密射撃》 | 装備限定 | 〈ボウ〉 |
概要 | 補助動作で、2度命中力判定を行い、両方命中した場合TP1蓄積 | ||||
効果 | 宣言者は、補助動作で〈矢〉を2本消費し、命中力判定を2度行うことが出来ます。 そのいずれにも成功した場合、対象にTPが「1」蓄積します。 この時、ダメージは発生しません。 PPを「1」点消費することで、TPの蓄積量が「2」点となります。 |
《ジオライズ》 必要名誉点:20 | |||||
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基礎特技 | 《マルチアクション》 | 前提 | コンジャラー技能3レベル | 装備限定 | 格闘武器 |
概要 | 周囲の任意の対象のHPを「魔力」点回復しつつ、近接攻撃を行う | ||||
効果 | 宣言者は、宣言と同時に同じ乱戦エリアに存在する任意のキャラクターのHPを「魔力」点回復させることが出来ます。 また、この時通常通りに近接攻撃も行うことが可能です。 この秘伝を宣言すると、回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。 |