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基礎特技 | 《魔力撃》 | 前提 | なし | 装備限定 | 〈格闘〉以外の近接武器 |
概要 | 《魔力撃》の威力を増強する | ||||
効果 | 近接攻撃の追加ダメージを「任意の魔力+使用者の習得している任意の直接ダメージを与える魔法の威力の結果」点上昇させます。 ダメージの算出前に任意の魔法を選択してMPを消費し、その威力を決定します。行使判定は行わず、この威力の決定時にはクリティカルは発生せず、また魔力も加えることはできません。 魔法の威力の決定で自動失敗をしても、その結果が「0」として扱われるだけに留まります。 この秘伝を宣言すると、次の手番まで回避力判定、生命・精神抵抗力判定に-2(《魔力撃強化》の場合は-3)のペナルティ修正を受け、またPPを「1」点消費します。 |
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基礎特技 | 《全力攻撃Ⅰ》 | 前提 | なし | 装備限定 | 近接武器 |
概要 | ダメージ+2、命中時相手の命中-1 | ||||
効果 | 近接攻撃の追加ダメージを+2します。また、その攻撃が命中した対象は命中力判定に-1のペナルティ修正を受けます。このペナルティは重複しますが、連続した手番では同一対象には効果を表しません(ダメージ上昇は発生します)。 |