知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的
言語:汎用蛮族語など
生息地:黄昏に染まる世界
知名度/弱点値:24/28 弱点:魔法ダメージ+2点
先制値:27 移動速度:25/50(飛行)
生命抵抗力:25(32) 精神抵抗力:25(32)
【黄昏】
19 | クネパスドラコーン |
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攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
武器 | 25(32) | 2d+22 | 24(31) | 15 | 494 | 261 |
特殊能力(◯:常動型 〆:主動作型 ☆:補助動作型 ☑:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型)
○黄昏に近き者
この魔物は、焔属性の【エレメンタル・リリース】が使用可能なキャラクター以外からはダメージを受けません。
○属性弱点:焔、風
○属性耐性:純エネルギー
○飛行
○複数宣言=2回
○2回行動
○☑〆魔法適性
戦闘特技《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》《マルチアクション》《魔法拡大/数、確実化、範囲、時間》《ワードブレイク》《鷹の目》を所持しています。
○真語魔法、神聖魔法(黄昏)14レベル/魔力20(27)
神聖魔法は、特殊神聖魔法以外のすべての魔法を使用します。
☑邪焔魔力撃
命中力を+6、打撃点を+20します。さらに、「▽邪焔吸収」の効果時間であった場合は、打撃点の上昇量がさらに+15されます。
この能力を宣言すると、回避力、生命・精神抵抗力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
○蛮なる指揮者
同じ乱戦エリアにGMが指定したキャラクターが存在する場合、1体につき防護点が+5されます(最大上昇量+15)。
▽邪焔吸収
武器が放つ力を取り込み、10秒(1ラウンド)の間、「○3回行動」「複数宣言=3回」を得ます。さらに命中力、回避力が+2され、打撃点が+12されます。
この能力は、偶数ラウンドの自身の手番に必ず発動します。
▼武器狙い
このキャラクターを攻撃する対象は、それが【エレメンタル・リリース】によって焔もしくは風属性を付与した攻撃であれば、適用ダメージを半減することで、代わりに10秒(1ラウンド)の間「▽邪焔吸収」を発動させなくすることを選択出来ます。
この魔物は、焔属性の【エレメンタル・リリース】が使用可能なキャラクター以外からはダメージを受けません。
○属性弱点:焔、風
○属性耐性:純エネルギー
○飛行
○複数宣言=2回
○2回行動
○☑〆魔法適性
戦闘特技《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》《マルチアクション》《魔法拡大/数、確実化、範囲、時間》《ワードブレイク》《鷹の目》を所持しています。
○真語魔法、神聖魔法(黄昏)14レベル/魔力20(27)
神聖魔法は、特殊神聖魔法以外のすべての魔法を使用します。
☑邪焔魔力撃
命中力を+6、打撃点を+20します。さらに、「▽邪焔吸収」の効果時間であった場合は、打撃点の上昇量がさらに+15されます。
この能力を宣言すると、回避力、生命・精神抵抗力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
○蛮なる指揮者
同じ乱戦エリアにGMが指定したキャラクターが存在する場合、1体につき防護点が+5されます(最大上昇量+15)。
▽邪焔吸収
武器が放つ力を取り込み、10秒(1ラウンド)の間、「○3回行動」「複数宣言=3回」を得ます。さらに命中力、回避力が+2され、打撃点が+12されます。
この能力は、偶数ラウンドの自身の手番に必ず発動します。
▼武器狙い
このキャラクターを攻撃する対象は、それが【エレメンタル・リリース】によって焔もしくは風属性を付与した攻撃であれば、適用ダメージを半減することで、代わりに10秒(1ラウンド)の間「▽邪焔吸収」を発動させなくすることを選択出来ます。
戦利品 | |
自動 | 歪みの残滓(非売品) |
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2~6 | 邪焔を失った武器(3,000G/金黒S) |
7~10 | 邪焔燻る魔鎧(10,000G/金黒SS) |
11~ | 歪みの残滓(非売品)×2 |
解説
竜のような鱗に覆われた人型の魔神です。
身につけた武具が放つ邪悪な力を取り込み、自身に絶大な力を与えて戦います。
身につけた武具が放つ邪悪な力を取り込み、自身に絶大な力を与えて戦います。
作成者:GM
最終更新 : 2016/07/30-21:36:05
最終更新 : 2016/07/30-21:36:05
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