【魔法生物】
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“超巨大飛行戦艦”ダブル・アーク
知能:搭乗者による 知覚:機械、魔法、搭乗者知覚 反応:搭乗者による
言語:搭乗者による  生息地:-
知名度/弱点値:22/25/28 弱点:特殊
先制値:20 移動速度:30/120(飛行)
生命抵抗力:26(33) 精神抵抗力:26(33)
攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
ミサイル(右ミサイルポッド)31(38)2d+30    
ガトリング(右ガトリングガン)28(35)2d+15    
レーザー(右レーザーガン)30(37)2d+100    
ミサイル(中央ミサイルポッド)31(38)2d+30    
なし(コア)--25(32)4010000-
レーザー(中央レーザーガン)30(37)2d+100    
ミサイル(左ミサイルポッド)31(38)2d+30    
ガトリング(左ガトリングガン)28(35)2d+15    
レーザー(左レーザーガン)30(37)2d+100    
部位数:9(コア/ミサイルポッド×3/ガトリングガン×2/レーザーガン×3) コア部位:-
特殊能力(◯:常動型 〆:主動作型 ☆:補助動作型 ☑:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型)
●全身
超巨大飛行戦艦
 この魔物には「魔動騎士戦闘ルール」が適用されます。
 また、この魔物が発生させる魔法ダメージのダメージ倍率は、基本的に「1倍」として扱います。

部位弱点:???
 この能力の詳細は、魔物知識判定の結果によって開示されます。
 また、弱点に設定されたタイミングで攻撃を受けた部位は、それから10秒(1ラウンド)の間主動作を行うことができなくなります。

精密射撃&鷹の目

●コア
機能修復
[部位:コア]のHPを「200」点消費して、「◯部位弱点」の効果によって主動作を行えなくなった部位の主動作を回復します。

対物理障壁展開
[部位:コア]のHPを「300」点消費して、対物理障壁を展開します。この能力を使用すると、10秒(1ラウンド)の間、この魔物がダメージを受ける時、すべてのダメージ倍率を-1します。達成値が必要な場合は、「35」として扱います。
 この効果は、すべての部位に効力が生じ、いずれかの部位が解除の効果を受ければ、すべて消滅します。

重力場発生/必中
[部位:コア]のHPを「200」点消費して、周囲に重力場を発生させます。この魔物の半径100m以内に居る対象はすべて、行動判定に-1のペナルティ修正を受けます。この効果は、30秒(3ラウンド)の間持続し、達成値が必要な場合は、「35」として扱います。
 この効果は、[部位:コア]に対して解除の効果を受けた場合に消滅します。

●ミサイルポッド(共通)
追尾ミサイル
 この部位の攻撃は、射程100m、装填数∞のカテゴリ〈ガン〉による攻撃として扱います。

2回攻撃&双撃

●ガトリングガン(共通)
機銃
 この部位の攻撃は、射程50m、装填数∞のカテゴリ〈ガン〉による攻撃として扱います。

4回攻撃

●レーザーガン(共通)
レーザー攻撃
 この部位の攻撃は、射程200m、装填数∞のカテゴリ〈ガン〉による攻撃として扱います。

チャージビーム
 次に「◯レーザー攻撃」を行う時、その命中力を+2、打撃点を+150します。この効果は重複しません。

戦利品
  なし
解説
 魔動機文明時代、《魔動機甲兵》を搭載し、運搬するために造り出された巨大な戦艦です。その名は“大いなる方舟”を意味します。
 艦自体も多くの艤装を備えており、燃費の悪さを除けばすさまじいまでの性能を持っています。
作成者:GM
最終更新 : 2015/07/18-15:29:18

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