知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的
言語:交易共通語?など
生息地:不明
知名度/弱点値:14/19 弱点:物理ダメージ+2点
先制値:17 移動速度:24
生命抵抗力:13(20) 精神抵抗力:13(20)
【その他】
10 | エル・ミレシディオン |
---|
攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
光線(頭部) | 13(20) | 2d+9 | 12(19) | 10 | 82 | 96 |
武器(胴体) | 14(21) | 2d+12 | 11(18) | 12 | 92 | 32 |
蹴り(脚) | 13(20) | 2d+14 | 11(18) | 9 | 76 | 25 |
部位数:3(頭部/胴体/脚) コア部位:頭部
特殊能力(◯:常動型 〆:主動作型 ☆:補助動作型 ☑:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型)
●全身
○属性弱点:純エネルギー○属性耐性:水・氷
○☆剣の冥護/冷厳なる水
このキャラクターは「水中適性」を持ちます。
また、打撃点を用いる攻撃を任意で水・氷属性として扱うことが出来、その時ダメージを+2点します。
打撃点上昇効果は、連続した手番では使用できません。
●頭部
○光線[部位:頭部]の攻撃は、射程20mの射撃攻撃として扱い、発生するダメージは純エネルギー属性の魔法ダメージとなります。ただし、射撃攻撃ではありますが、《マルチアクション》で魔法と同時に扱うことが可能です。
○☑〆魔法適性
戦闘特技《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大/数・時間・範囲》《マルチアクション》を習得しています。
〆真語魔法、操霊魔法、深智魔法9レベル/魔力12+1(19+1)
▽進化の叡智は高尚なりて
[部位:胴体]のHPが0以下になった時、または[部位:頭部]のHPが3分の2(端数切り上げ)以下になった時、[部位:頭部]は一度の主動作で2度の魔法を扱うことが出来るようになります。ただし、《マルチアクション》とは併用できません。
●胴体
○攻撃障害=+2・なし[部位:頭部]は近接攻撃に対する回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。
この能力は、[部位:胴体]のHPが0以下になると失われます。
○叡智の杖
[部位:頭部]の魔力を+1します(すでに加算された数値が表記されています)。
この能力は、[部位:胴体]のHPが0以下になると失われます。
○複数宣言=2回
☑薙ぎ払いⅠ
同じ乱戦エリアに存在する任意の対象3体までを同時に攻撃します。
☑紳士による別れの挨拶
打撃点を-4しますが、攻撃が命中した対象を転倒させます。
●脚
〆2回攻撃&双撃戦利品 | |
自動 | 次元兵の残滓(200G/赤A) |
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2~9 | 次元兵の尖った耳(500G/赤A) |
10~ | 次元兵の水晶玉(2,000G/金赤S) |
解説
作成者:GM
最終更新 : 2013/10/13-05:10:20
最終更新 : 2013/10/13-05:10:20
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