名称:“仮面”
モンスターレベル:11 分類:人族
知能:人間並み 知覚:五感 反応:中立
言語:交易共通語、魔法文明語、魔動機文明語など 生息地:不明
知名度/弱点値:15/- 弱点:なし
先制値:18 移動速度:30
生命抵抗力:14(21) 精神抵抗力:14(21)

部位数:2(特殊) コア部位:

攻撃方法:銃剣(銃剣士形態)/命中力:14(21)/打撃点:2d+16/回避力:13(20)/ 防護点:10/HP:230/MP:112
攻撃方法:弓(弓闘士形態)/命中力:14(21)/打撃点:2d+20/回避力:12(19)/ 防護点:/HP:/MP:

特殊能力(◯:常動型 〆:主動作型 ☆:補助動作型 □:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型)
●共通
☆千技を継ぐ者
 このキャラクターは、補助動作で攻撃方法を「銃剣士形態」「弓闘士形態」へと変化することができます。この能力は、1ラウンドに1回のみ可能で、主動作を行った後は使用できません。
 HP、MPはすべての形態を通じて共通です。

○属性弱点:土

○属性耐性:雷

◯弱点
 銀、土属性のダメージを受ける時、自動的に「2」点余分にダメージを受けます。

◯自立可動式戦闘支援システム
 PPを「3」点所持しています。

○2回行動

○異形の面
 手番の終了時にHPが「5」点、MPが「2」点回復します。

○□魔法適性
 戦闘特技《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》《マルチアクション》《魔法拡大/数・時間・距離》を習得しています。

☆練技
 練技【キャッツアイ】【オウルビジョン】【ガゼルフット】【マッスルベアー】【デーモンフィンガー】【ケンタウロスレッグ】が使用可能です。

〆操霊魔法、魔動機術9レベル/魔力12(19)

◯魔晶石の所持
 10点の〈魔晶石〉を5つ所持しています。

〆天穿雷鳴陣/21/精神抵抗力/半減
 弾丸と矢の雨によって魔法陣を描き、雷を走らせて攻撃します。半径10m以内に存在するすべての対象に「2d+25」点の雷属性魔法ダメージを与え、30秒(3ラウンド)の間回避力判定に-2のペナルティ修正を与えます。
 この能力は、一度使用するとそれから20秒(2ラウンド)の間は使用出来ず、またPPを「1」点消費します。

●銃剣士形態
〆銃撃/19/回避力/消滅
 射程10m、装填数6でカテゴリ〈ガン〉の攻撃を行う事ができます。

□デュアルアクション
 一度の主動作で、近接攻撃と「〆銃撃」を一度ずつ行います。

□天誘地斬の極み
 片手剣による攻撃を、一度の主動作で2度行うことができます。対象は、それぞれ異なっても構いません。
 このとき、命中力判定に+2のボーナス修正を受けます。
 ただし、〈ガン〉の攻撃を2回分、無駄打ちしなければなりません。

□地援天破の極み
「〆銃撃」による攻撃を、一度の主動作で2度行うことができます。対象は、それぞれ異なっても構いません。
 この能力を宣言すると、回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。
 この能力は、乱戦エリア内に居なければ宣言できません。

□天地鳴乱の極み
 一度の主動作で、片手剣による攻撃を2回と「〆銃撃」による攻撃を2回行います。対象は、それぞれ異なっても構いません。
 この時、命中力判定に-4のペナルティ修正を受けます。

●弓闘士形態
○弓
 この形態の攻撃は、「射程30m」のカテゴリ〈ボウ〉による射撃攻撃として扱います。

□闇之番外・三首蛟
 弓を用いて、同じ乱戦エリアに存在する対象3体を同時に攻撃します。この時、命中力判定に-2のペナルティ修正を受けます。

□クイックドロー
 一度の主動作で2回同じ対象に攻撃を行います。この時、命中力判定に-2、打撃点に-4のペナルティ修正を受けます。

〆シャドウウォーカー
 一瞬にして背景と同化し、姿を眩ませます。この能力の発動から30秒(3ラウンド)の間、このキャラクターは「透明」として扱います。
 この効果は、一度でもダメージを受けるか、銃剣士形態になると解除されます。

戦利品
 :なし

解説
〈異形の面〉と呼ばれる面を着けた黒衣の人物です。仮面とその頭部に1本の角が確認できることからナイトメアだということは推測出来ますが、身体は仮面と衣装に包まれており、声も中性的であるためにその性別さえ定かではありません。
 銃剣と変形式の弓を携えており、それらを巧みに使い分けて敵を追い詰めます。