pass: 

シャルロット=Y=ヘリオドール
最終更新:2012/12/22
プレイヤー:つきみ
キャラクタ画像
種族 性別 年齢 生まれ
人間 16 薬師
冒険者レベル 経験点 名誉点
12 0 / 101000 163 / 1503
穢れ度
0
A 成長 器用度 増強
9 12 20 41 5 7
B 成長 敏捷度 増強
11 25 45 6 8
C 成長 筋力 増強
4 9 9 22   3
D 成長 生命力 増強
12 16 32   5
E 成長 知力 増強
8 9 15 32 4 6
F 成長 精神力 増強
9 13 30   5
冒険者技能レベル
ファイター12
プリースト(ザイア)9
エンハンサー7
マギテック6
ソーサラー5
レンジャー5
コンジャラー2
ライダー2
一般技能レベル
貴族/ノーブル3
聖職者/クレリック2
移動力
51
全力移動
153
生命抵抗力 HP
17+2= 19 68+17= 85
精神抵抗力 MP
17+3= 20 96+2= 98
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
所持金 預金/借金
ヤンファ G   G
戦闘特技
《魔力撃》
《防具習熟/盾》
《防具習熟II/盾》
《マルチアクション》
《両手利き》
《防具の達人》
《タフネス》
《治癒適性》
特殊戦闘特技
《魔法拡大/数》
秘伝
《活人撃》
《咬破魔刃撃》
《閃電二撃》
《地這刃》
《ストレイフレイド》
《瞬閃哮》
《不動堰》
《黎光閃》
《剛魔撃》
《饗宴の四重奏》
《流水》
《瞬刃》
《天地織奏》
《光影星煉撃》
《幻影刃》
《煌めく無数の星々》
《魔法圧縮/数》
《オメガ・ハーモニクス》
練技
【ガゼルフット】
【キャッツアイ】
【ビートルスキン】
【メディテーション】
【スフィンクスノレッジ】
【ケンタウロスレッグ】
【デーモンフィンガー】
騎芸
【タンデム】
【大型制御】
言語 会話 読文
交易共通語
ザルツ地方語
魔動機文明語
魔法文明語
行為判定 基準値
魔物知識8
先制力0
技能 ・ 特技 必筋
上限
命中力   C値 追加D
ファイター技能レベル12221915
武器 用法 必要
筋力
命中力 威力 C値 追加D
 備考
〈オリジンブレイカー〉 1H 15 +2=22 50 10 +2=17 発動体/装填数[6]装填済み/専用武器
〈己が為の盾〉 1H 15 +2=22 50 10 +2=17  
技能 ・ 特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル122220
《防具習熟II/盾》+3
防具 必要
筋力
回避力 防護点
 備考
クロト=ムネモシュネ 15 1 8  
〈己が為の盾〉 15 +1 5  
合計:盾なし  21 8
合計:すべて  22 16
部位 装飾品  効果
女神のヴェール回復魔法クリティカル可能
〈【アビス】〉 
聖印専用化【HP】
奇跡の首飾り/星辰徽章生死判定振りなおし/生命・精神抵抗力+1
背中〈志操堅固たる騎士神のマント〉/〈FP・MS〉OP:ALL/専用化【MP】
右手疾風の腕輪敏捷度+2
左手巧みの指輪器用+1
ガンベルト弾丸12発装填済み
跳躍の羽対飛行ダメージ+2
ガンベルト弾丸12発装填済み
騎獣・ファミリア レベル 知名度/弱点値 弱点  特殊能力・その他備考
ファミリア・猫 0      
部位数 コア部位 先制値 移動速度 生命抵抗 精神抵抗
1          
部位 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
    2d       7
所持品
□所持品
 冒険者セット
 通信機(350G)
 スカウト用ツール(レンジャー用)
 火縄壷

□日用品
 着替えセット
 水着
 防寒着

□余剰装備
 アラミドコート(寝巻き)
 ヘヴィ・ヘヴィ
 ブラックベルト

□装飾品
 剛力の指輪
 俊足の指輪
 俊足の指輪
 怪力の指輪
 叡智の腕輪
 月光の指輪
 信念の指輪
 韋駄天ブーツ

□消耗品(随時更新)
 名前      /個数
 救命草     /3
 魔香草     /3
 ランタン    /1
 研磨のやすり  /1(残り1回)
 弾丸      /∞発
 ヒーリングポーション /2個
 魔晶石20点  /0個
 魔晶石10点  /0個
 魔晶石5点   /0個
 魔香水     /6個
 消魔の守護石(5)/0個
戦闘用アイテム
1魔晶石 20点
2魔晶石 20点
3魔晶石 20点
4魔晶石 10点
5魔晶石 10点
6魔晶石 10点
7魔晶石 10点
8魔晶石 10点
9消魔の守護石 5点
10消魔の守護石 5点
11消魔の守護石 10点
流派点数
 《活人撃》20
 《咬破魔刃撃》50
 《閃電二撃》50
 《地這刃》30
 《ストレイフレイド》50
 《瞬閃哮》50
 《不動堰》30
 《黎光閃》60
 《剛魔撃》50
 《饗宴の四重奏》50
 《流水》20
 《瞬刃》30
 《天地織奏》60
 《光影星煉撃》100
 《幻影刃》60
 《煌めく無数の星々》0
 《魔法圧縮/数》30
 《オメガ・ハーモニクス》100
名誉アイテム点数
〈リベリオン〉50
ヘヴィ・ブロード+1(ブロードソード)50
機剣【シュヴァルツシルト】50
聖印50
スパイクシールド50
〈FllOP・マギスフィア〉50
〈オリジンブレイカー〉50
〈己が為の盾〉100
クロト=ムネモシュネ50
消費名誉点総計1340
消失名誉アイテム点数
〈ファランダレス=リベラトール〉50
〈ファランダレス=リベラ〉(武器/盾)100
〈ファランダレス=ウラヌス〉50
〈ファランダレス=ユピウス〉100
消失名誉点総計300
容姿・経歴・その他メモ
□容姿
 透き通る金髪を黒紐でくくり上げ、体を銃帯で締め上げた姿は一目に冒険者と判るだろう。
 首から提げたホーリィシンボルと濁りの無い薄紫の瞳が、彼女を神官であると肌で感じさせる。
 箱入り娘であった頃の面影は僅かしか残っておらず、今の彼女から身分を聞けば、知らぬ者を驚かせるかもしれない。

□性格
属性:中立にして善

 「シャルロット=ヘリオドール、参りました!」
 「貴方に相応しい弾丸は決まりました――シュバルツシルト【コードσ】!」
 「全てを守ることは、わたしには出来ません。できる事は、この手の届く大切な人を守ること……それだけです」

 生い立ちからか、多くの部分を押し殺している面がある。
 表面的には積極的に活動する勢いのある少女であるが、その実積極性に欠き、誰かからの指示に頼りがち。
 自分以外の何かに寄りかかってこそであり自立は出来ていない。

 生来の回転の速さが発揮され、一つの事象から様々な仮説を立てることを得意とするようになる。
 数回の冒険活動から、己の進むべき道を決めた彼女には既に檻の中の鳥ではない。
 言うべきことは言い行動をもって証明する。変な遠慮こそ相手に失礼だと、自分の感情を殺すのはやめると決めたのだ。

 ある種の自立であることは言うまでもないが、しかしながら急造の信念であり――
 更には、まだ歳行かぬ小さな娘であることに違いは無い。
 どこまで己が強がりが通じるか。それは、彼女自身が不安に感じている部分なのかもしれない。

□経歴

――第一部最終話迄

 冒険者として旅に出たい。彼女はそう言って剣を取った。
 それは、このままで本当に良いのかという、自問のための言葉だった。
 やがて願いは適い、父から盾を授かって箱庭を出る。

 外の世界は、彼女には輝いて見えた。そして、同時に重く苦しく見えた。
 下水での戦い、猟犬事件、賢人との出会い――それらを経て、彼女の中に芽生えたのは一つの感情。
 それは、自分がこれまでどれだけの努力を惜しんできたのか、どれだけ怠惰に時間を殺してきたのか。
 その、後悔だった。
 生まれを盾に、生まれ持った力を武器に、自分がどれだけの無為な生を歩んできたのか思い知った瞬間だった。

 気が付けば胸のうちに、決して自身の過去などに縛られずに戦うという思いが芽生えていた。
 こんな様ではいけないと弱い自分に叱咤する。強がりでいいから、前を見ろと胸中で叫び続ける。

 ヤンファは前を向き剣を取ってくれた。ソルティアは自分を信頼し秘密を明かしてくれた。
 エリカは……自分以上に生きることに頑張っている。

 混迷化する世界の前に、表面化する過去の悪夢を砕く為。
 一路、ダーレスブルグへ。重い心を引きずって、戦いへと赴く――


□対人関係(ロイス的な。■=On □=Off 頭に"T/"=Dead)

 自分自身            :■傾倒/□不安
   狭い部屋に篭り外を生きなかった閉じた半生。
   開かれた世界に、己の持つ無意識な才覚と他者には判らない確信を持って明日を拓いて来た現在。
   飛び出した身体がいかに確かな力で道を踏みしめようと、その実未だ心はここには無いのかもしれない。
   過剰な自信の言動と、途端に沈む感情は、その軋みの表れである。

   出来ることは出来る、出来ないことは出来ない。でも、そのどちらなのかが今は判らない。
   出来るならば無理をしてでも成して見せる。
   だけど、出来ないことをやろうとして、果たしてそれは成せるのだろうか。

 ヤンファ=シャンリーク     :■純愛/□不安
   初めて会った時から、彼は強い人間なのだと思っていた。
   その彼が、これまでの戦いを経て思っていた通りの存在へとなったことに喜びを感じる。
   彼の言葉から一緒に居てくれるという応えも得た。
   今まで忘れていた劣等を薄ら感じながらも、重かった心の枷が外れていく。
   ……ふわふわとした気持ちが、安心からなのかはよくわからない。

 ソルティア           :□連帯感/■敵愾心
   エリカから活を入れられて雰囲気が変わった。
   ことルナに関わる部分に関して、恐らく想いは一つであろう。
   であるならば、自分は今までどおり戦い、ソルティアのライバルみたいになって彼をけしかけていこう。
   ソレが一番自分らしいように思う。

 エリカ・ケイ          :■尽力/□嫉妬
   言葉にはしていないが今までの付き合いで感じたことは、彼女が場違いな場所に居るようだ、ということ。
   直接聞いたことは無いが、多分仕方ないから、とずっと戦い続けているのだろう。
   知ることが怖いと呟いた彼女の言葉も、忘れられない。
   だからこそ、友人として仲間として、彼女と彼女の妹のために、この力を余すことなく使っていくつもりだ。

   でも、僅かばかりの嫉妬心がある。彼女は恐らく、自分の心の強度が、正しく理解できている。
   

 "死神"ルナティア        :□庇護/■疎外感
   彼女が心を開いてくれていると、確かな態度が見れたことが嬉しかった。
   いままで頑張ってきた意味があった。後は、邪魔な障害を全部取り払って、預かった荷物を押し返してやるだけだ。
   そうなれば皆が笑っていける明日がくる。
   少しばかり、本当に求められているのが自分の手ではないことに寂しさを感じるけれど。

 ユリウス            :■連帯感/□敵愾心
   彼が、こんな突飛な行動を起こすであろうことは、連合軍が組まれ遠征が決まったあの会合の日にもう識っていた。
   それを早期に止めようとしなかったのは、政治的な事情は置いたとして、
   具体的にどんな未来図を描いているかわからなかったからだ。
   彼は本物だ。”そうあることがより良い”という信念をもって行動している。
   だが、私の望み描く未来とは道を違えている。それだけの話。


 マグダレーナ          :■感服/□劣等感   姉。ずっと守ってくれていた人。恩を返さなければいけない。
 ジェラルド=ヘリオドール    :■信頼/□疎外感   親代わり。頼れる。
 T/バッカス小父様        :■遺志/□悔悟    人の良い大使。守りたかったのに、守りきれなかった。
                            だからこそ遺された言葉を、守って私は生きていく。
 バルトロメウスさん       :■感服/□悔悟    何をやらせても万能にこなしてくれそうで、喉から手が出るほど(ry
 店主ギルさん          :■尽力/□疎外感   宿の主人。頑張って力になろうと思う。
 エルシオーネさん        :■誠意/□不快感   ウェイトレスさん。店主さんに優しくしましょう?
 T/フーロン=シャンリーク    :■尊敬/□劣等感   剣の師匠。一度も勝てなかった。
 モニカ             :■庇護/□恐怖    かける言葉も、取る態度もわからない。何も出来ない歯がゆさ。
 ランベルト           :■尊敬/□疎外感   教授。頼れる反面、頼りすぎも良くないと思う。
履歴 日付・部屋
タイトル
経験点 報酬 名誉 成長 GM
参加者
      7000 10000G 50 知知筋知器知精    
1 20120220C 始動-私たちの世界- 3440+100 7888G 55 生器敏 GM  
2 20120303C 蠢く影 3800+50 9600G 66 筋筋精生 GM  
3 20120310C 見えない導 1360 5525G 7 自分  
マジで…… >自分
4 20120317C 知恵を求めて 3630+50 12900G 47 器生器知 GM  
5 20120324C 混迷に至る道 3810+50 9140G 47 生知敏敏 GM  
6 20120407C 二つの導のその先に 3440 9000G 47 知敏精 GM  
7 20120421C 紫の月の誘い 3120 12000G 74 筋器敏 GM  
8 20120503C 闇き公都に光る明星 4020+200 13000G 153 知筋筋敏筋 GM  
9 20120519C 開戦の烽火 3610 14160G 60 器器生 GM  
10 20120526C 太陽と月の出づる場所 2860 15000G 49 知器生 GM  
11 20120602C 紅き霧に煙る街 3740 17575G 76 敏器精精 GM  
12 20120616C 継ぎし刃は誰が為に 3140 15000G 68 生生精 GM  
13 20120714C 解き放たれる楔 4530+50 22350G 91 精器器精敏 GM  
14 20120728C 蒼の叡智、灰白の花 3900+50 0G 106 敏知器 GM  
15 20120811C 運命の袋小路 3170 15000G 68 知敏器 GM  
16 20120825C 決戦、そして 3150 20000G 100 知知精器 GM  
17 20120915C 時を繋ぐ絆 3460 27500G 92 精敏敏 GM  
18 20120915C たったひとつの言葉 3510 26000G 72 知敏生生 GM  
19 2012/10/13C 虚ろなる御稜威 3690+100 27000G 109 生精生器 GM  
20 2012/10/27C 心持つ者へ 10000 70000G 100 器知器精筋敏敏敏精敏 GM  
21 20121103C 再動-私たちの世界- 4540+200 30000G 188 敏敏敏敏 GM  
22 20121124C 外伝 -悪夢の終わり- 10230 30000G 78 生生生器敏器器生敏敏筋 GM  
オリジナルアイテム
〈フルオプション・マギスフィア〉 基本取引価格:15,000G(非売品)
知名度12 形状様々に変形するマギスフィア カテゴリ装飾品:背中
概要すべてのオプションが使用可能なマギスフィア 製作時期魔動機文明
効果
フルオプション
 このアイテムは〈マギスフィア〉(大)として扱います。また、このマギスフィアを利用して魔動機術を行使する際、すべての魔動機術についてオプション付きとして扱います。
製作:GM


〈クロト=ムネモシュネ〉 基本取引価格:取引不能
知名度23 形状白と青で紡がれたドレスの様な戦闘衣装 カテゴリ〈非金属鎧〉SS
概要運命と記憶を紡ぎ、それを背負う者に力を与える 製作時期現在
効果
運命を紡ぐ者クロト
[剣の加護/運命変転]を使用した時、種族特徴の強化による「結果の+1、+2」の効果を「2dの出目+1、+2」に変更する事ができます。これによって出目が12以上となった場合は、自動成功となります。

○▽記憶を司る者ムネモシュネ
 装備者が戦闘特技、秘伝またはCAの使用を宣言する時、次の手番の開始時まで近接攻撃及び射撃攻撃の命中力判定に+1のボーナス修正を得ます。
 また、戦闘特技《武器習熟/ソード》及び《武器習熟Ⅱ/ソード》を習得しているものとして扱います。

父の剣の記憶
《活人撃》を宣言した時、その対象を同じ乱戦エリア内の任意の対象5体までとする事が出来ます。これには自分を含めても構いません。
 また、例外的にこの防具を装備している際に《両手利き》などを利用して複数回回復効果を発生させても、一度の宣言で消費されるPPは「1」点となります。
必筋回避防護
備考
1518
由来と逸話
《虚音》の残滓である〈ラクスタイト〉を利用してリベラトール=リベラによって作り出されたシャルロットの為の戦闘衣装です。
 かつてシャルロットが出会って来た者たちの記憶を集約し、それを己の力として発揮し、新たな運命を紡いでいく為の力を与えます。
製作:GM


〈自立可動式戦闘支援システム改良型【フェイス】〉 基本取引価格:40,000G(非売品)
知名度20 形状さまざまに変形出来る浮遊機能を備えた小型魔動機 カテゴリ装飾品:任意
概要装備者の戦闘活動を支援する 製作時期現在○
効果
スキルラーニングシステム
 装備中、任意の宣言の必要な特技をひとつ習得しているものとして扱います。
 ただし、その特技は一度設定すると変更することが出来ず、また決定段階で装備予定者が特技習得の前提を満たしている必要があります。
 また、特技の設定が完了すると同時に使用者の登録も完了し、登録者以外には扱えなくなります。

リリースポテンシャルプログラム
 装備者はポテンシャルポイント(以下PP)を「5」点入手、使用可能になります。
 PPの使用方法については虚ろの輪音Wikiを参照してください。
 また、睡眠によるPPの回復の上限が、一日「5」点になります。

ライズパワープログラム
 装備者が【アタック・ゲイン】を使用する時、その効果は【アビス】の4倍となります。
 
ショックアブソーブプログラム
 装備者が【ディフェンス・ブースト】を使用する時、その効果は【アビス】の3倍となります。
由来と逸話
〈自立可動式戦闘支援システム初期型【アビス】〉の改良型です。
 元来、【アビス】はかつて存在していた魔動機文明時代のものを復元したようなものでしたが、現在を生きる者たちによって改良が施され、当時の技術を超えるに至りました。
製作:GM


〈オリジンブレイカー〉 基本取引価格:120,000G
知名度21 形状刃と銃身が重なった片刃の剣 カテゴリ〈ソード〉B
〈ガン〉B
概要あらゆる技を極めた者のみが扱える至高の銃剣 製作時期現在
効果
○▽究極の模倣者
 この武器は、秘伝及びコンビネーション・アーツを合計15種以上習得しているキャラクターでなければ、特殊能力を一切発揮しません。
 条件を満たすキャラクターが装備する限り、この武器を〈ソード〉として使用する場合の威力が+30されます。また、装備者が秘伝及びCAを宣言する時、その追加ダメージをすべて+2します。

運命切り開く引き金フォーチューン・トリガー
 この武器の装備者は、《オメガ・ハーモニクス》を習得・使用可能です。

コード-λ-
 装填された弾丸に【~~・バレット】を使用して消費することで、消費した弾丸ひとつにつき、次のこの武器による近接攻撃の威力を「+5」します。
 この効果が重複するのは、一度に6発分までです。

○▽コード-ν-
 秘伝《ストレイフレイド》が使用可能で、その追加ダメージに「マギテック技能の魔力」を足す事が出来ます。
 また、装備者が物理ダメージを受ける時、装填された弾丸に【~~・バレット】を使用し、消費することによって「消費した弾丸の数×2」点だけ、そのダメージを軽減します。
 例外的に、この時【~~・バレット】は手番を無視して使用できます。
用法必筋命中威力C値追加D
備考
1H152202魔法の武器
1H152-2魔法の武器、射程10m、装填数6
製作:GM


己が為の盾シールド・フォー・ユアセルフ 基本取引価格:150,000G
知名度22 形状剣と盾に任意に変形する武具 カテゴリ〈盾〉SS
〈ソード〉B
概要護るべきモノを護る為の盾 製作時期現在
効果
ランク効果
フォームチェンジ
 装備者は、任意のタイミングで補助動作を行い、〈ソード〉と〈盾〉の状態を切り替える事が出来ます。

騎士神の使徒
 装備者は、《MP軽減/プリースト》を習得しているものとして扱います。 
 また、装備者の器用度、敏捷度、知力が常に+4されます。

君が為の盾
 装備者は、補助動作で、装備者の習得している特殊神聖魔法を除く神聖魔法を行使することが出来ます。
 ただし、補助動作で行使出来る魔法は1ラウンドに1種類のみとなり、補助動作で同一の対象に同じ魔法を行使出来るのは1回となります。

我が為の剣
〈ソード〉として使用する際、装備者は自身に影響を及ぼしている任意の数の神聖魔法を解除して、次の攻撃において、命中力判定と追加ダメージに「解除した神聖魔法のレベルの合計」のボーナス修正を得ます。

非ランク効果
窮極の守護者
 このアイテムのランク効果は、戦闘特技《防具の達人》を習得しているキャラクターでなければすべて効果を発揮しません。
用法必筋命中威力C値追加D
備考
1H152502魔法の武器
必筋回避防護
備考
1515
製作:GM


〈志操堅固たる騎士神のマント〉 基本取引価格:25,800G
知名度12 形状最低限の装飾が施された白いマント カテゴリ装飾品:背中
概要毒、病気、呪いに対する抵抗力を上昇させ、ダメージを軽減する 製作時期古代魔法文明
効果
 これを身につけたものは、毒、病気、呪いの魔法や特殊能力に対する抵抗力判定に+2のボーナス修正を得ます。
 また、それらの属性のダメージを2軽減します。
製作:GM
補足出力
HP MP 防護  他
85/8598/988/16移:51/153  
◆ファイター12◆プリースト9◆エンハンサー7◆マギテック6◆ソーサラー5◆レンジャー5◆コンジャラー2◆ライダー2◆


CGI by Itsuki / Custom by ゆとらいず : ver.2.27